汎用素材検討掲示板

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■ 汎用データに投稿する素材を検討するための掲示板です。
汎用データに関係のない素材を投稿するのは厳禁です。
■ アップロードしただけでは汎用データへの投稿としては扱われません。
  掲示板で検討された結果、採用となれば、後ほどまとめ役により正式投稿として処理されます。
■ 汎用データでの素材の取り扱いについては汎用データコーナーをご覧ください。以下にその一部を示しておきます。
  □ 版権作品限定の素材は受け付けておりません。
  □ 投稿された画像はSRCに限り、自由に扱える事になっております。
■ 戦闘アニメ用のインクルードは該当部分を切り出してtxt形式でアップロードしてください。
容量が多すぎるファイルは自前のHPスペースにアップロードしてリンクしてください。
素材検討掲示板に提示された素材は、投稿者が改変を制限する旨を明言しない限りは改変・投稿を許可するものとします。
■ ただし、2008年7月19日以前に掲示板に投稿された素材に関しては、規約成立以前の物ですので、投稿者が許可を改めて出さない限りは無断改変不許可とします。
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■65 / 親記事)  新規チップ検討スレ
□投稿者/ 魔沙 -(2006/10/06(Fri) 23:45:08) [ID:xpBwzLTT]
http://www.geocities.jp/masa_no_page/

    記事内容:[検討品] 

    2006/10/08(Sun) 22:47:09 編集(投稿者)

    スレ乱立を防ぐために新規チップ検討スレを用意してみました。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■68 / ResNo.3)  Re[2]: 海沿いの崖
□投稿者/ 魔沙 -(2006/10/07(Sat) 14:20:08) [ID:xpBwzLTT]
http://www.geocities.jp/masa_no_page/
    着水してる感じが無かったので最下部を縁取ってみました。

    あとさらに水の中に壁が続いてるような影を足したのも作ったんですが、
    これはちょっとやりすぎたかもという気もしてます^^;

    どっちがいいでしょうかね。
292×64 => 200×43

cliff.png
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引用返信/返信
■69 / ResNo.4)  Re[3]: 海沿いの崖
□投稿者/ マガツ -(2006/10/07(Sat) 14:57:07) [ID:8MFQGtsa]
    影と縁取りのあるほうがいいですね。
    ただ、そうすると既存の海沿いの崖(Cliff0088〜0098)も同じようにしないと
    これだけ浮いちゃいますね。

    それでは。
引用返信/返信
■125 / ResNo.5)  Re[4]: 海沿いの崖
□投稿者/ マガツ -(2006/11/17(Fri) 21:59:11) [ID:4G7paHIL]
    こんにちは、マガツです。

    別のが盛り上がっていた間にすっかり投稿云々を忘れていたので最後の確認に。
    まぁ、基本的にどっちが投稿するかといった部分でしかありませんが。

    個人的に、ファイルの最終更新者が投稿をしたほうが、
    投稿するファイルを違えることとかないと思いますので、
    魔沙さんが更新した5つは魔沙さんに投稿していただきたいのですが、よろしいでしょうか?

    OKならが、こちらは↓の内容で送ります。
    http://magatsu-weyglug.hp.infoseek.co.jp/map2.lzh

    表示用の統合版は作成していませんので、あしからず。

    それでは。
引用返信/返信
■126 / ResNo.6)  Re[5]: 海沿いの崖
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/11/18(Sat) 03:20:34) [ID:FGrzbgFn]
    乾@汎用データです。

    表題のマップチップですが、既に同じものを魔沙さんから投稿して頂いています。

    というわけで、送ってもらう必要はなくなってしまっています。
    ご了承ください。
引用返信/返信
■127 / ResNo.7)  Re[6]: 海沿いの崖
□投稿者/ マガツ -(2006/11/18(Sat) 10:02:46) [ID:4G7paHIL]
    了解です。
    では、崖沿いの海の件はこれにて解決済みとさせていただきます。
解決済み!
引用返信/返信

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■112 / 親記事)  七支刀改訂案改め新規投稿案に関するツリー
□投稿者/ ハク -(2006/10/26(Thu) 23:17:15) [ID:pgxyArqb]

    記事内容:[検討品] 

    ハクというものです。
     
    <概要>
     
     枝刀が六本の七支刀を新規に投稿したいと考えています。
     投稿が通った場合どうなるかの現時点での見込みは提示した画像の通りです。
     これについてこうした方が良い等ご意見がありましたらお願いします。
     
    <改訂→新規投稿と変更した理由>
     
     以前七支刀の改訂を提案していたのですが
     
     ・枝刀が七本のものにもいくつかの用途はある
     ・何より、先日の更新でアイコンの管理形態が変わり、
      同一名称の画像が重複収録される可能性がはるかに高まった
     
     という状況の変化があったため新規投稿に路線変更しました。
     ご理解をおねがいします。
     
    <レスの頻度>
     
     態度が攻撃的であるとお叱りを受けてしまったので
     今後私からのレスは一日程度の間をあけ、じっくり言葉を選んでの
     マルチレスとさせていただきたいと思います。気長にお待ち下さい。
     
    <ご意見の締め切り>
     
     慣習に従い、意見があるうちは定期的に内容をまとめ
     レスがつかなくなってから七日後に結論を出したいと思いますが、
     まだ汎用戦闘アニメが更新されてから間がなく
     状況の変化が周知されていない可能性があるため
     カウントダウンは11月に入ってからはじめたいと思います。
     
     魔沙さんには申し訳ないのですが、この画像については
     今月の投稿は見送っていただけないでしょうか。
     私の意見集約能力が及ばず申し訳ありません。
     
    <注意>
     
     このツリーでは七支刀の新規投稿に関するご意見のみを募集しています。
     改訂のあり方についてのご意見は、管理人により立てられたツリーか
     あるいは誰かが作成するかもしれない専用ツリーにお願いします。
     
     それでは。
176×105

Shichishitous2.png
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引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■113 / ResNo.1)  充血赤眼さんへのレス
□投稿者/ ハク -(2006/10/26(Thu) 23:38:38) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    > ・版権作品のガンダムに出てくる。MSが、設定に近いビームサーベルを使える  のに対し
    >  何故、女神転生のキャラクターが設定に近い七支刀を使えないのか、

    ビームサーベルはむしろ無難な部類に入る気がしますが
    ライトセイバーなどと名称・形状がそのままのものがあるあたり
    私の、汎用戦闘アニメは版権物は避けるものという認識は
    実際の管理側の意志とはずれがあったのかも知れません。

    ただイメージ検索等をすると
    実物を含む大半の七支刀で枝刀が六本であることがわかるので
    「七本か六本、どちらか」と言えば六本が妥当であろうという判断は
    間違っては無かったのではないかと思います。


    ただその条件はもう変わってしまったので
    もう別に七本のものが存在することを否定するつもりはありません。

    それでは。
引用返信/返信
■115 / ResNo.2)  Re[2]: 理解してくれて幸いです。
□投稿者/ 充血赤眼 -(2006/10/27(Fri) 01:57:31) [ID:pr5QA9fE]
    2006/10/27(Fri) 02:02:49 編集(投稿者)
    2006/10/27(Fri) 01:59:51 編集(投稿者)

    私の言いたい事を解っていただきまして幸いです。

    私からは、もう言う事は無いので、今後はスレを見守って行こうと思います。
引用返信/返信
■116 / ResNo.3)  Re[1]: 七支刀改訂案改め新規投稿案に関するツリー
□投稿者/ 魔沙 -(2006/10/29(Sun) 09:44:59) [ID:ikzyvjhA]
http://www.geocities.jp/masa_no_page/
    2006/10/29(Sun) 10:18:24 編集(投稿者)

    > 魔沙さんには申し訳ないのですが、この画像については今月の投稿は見送っていただけないでしょうか。

    了解しました。

    それと、皆様にはご了解いただきたいことがあります。

    僕が手を加えたのは"改訂"を後押ししたかったがためでして、
    討議の結果、もし新規にしなくてはならなくなった場合は
    僕の目的と変わってきてしまいますので、
    僕が手を加えたものは投稿する対象から降りさせてください。

    身勝手を申しておることは重々承知ですが、
    自分の描いたものが自分の希望と違う形で処理されるのは心苦しいものでして…。
    なお、話し合いに圧力を掛ける意図はまったくありません。
    どうか曲解なきようお願い申し上げます。

    どういう結論に達しようとも、後腐れないよう、
    大いに話し合って頂ければと思います。
引用返信/返信
■118 / ResNo.4)  レス+現時点のまとめ(20061030)
□投稿者/ ハク -(2006/10/30(Mon) 19:02:16) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    >魔沙さん

    わかりました。
    残念といえば残念なのですが、画像作成者の意志は最大限尊重します。


    ○現時点(2006/10/30)でのまとめ

    ・状況に変化が無ければ無難な新規投稿となります

     そうなった際は今回新たに自作した枝刀が六本の七支刀を投稿する予定です。(画像参照)

      改訂用ではないため既存のものとの統一感を無視して一から作りました。
      アイコンの出来が悪いから不採用、となっては本末転倒なので
      このアイコンの出来についてのつっこみ(あるいは自作物の提供)もお待ちしています。


    ・改訂を望む声が多くなれば改訂案に変えます

     私自身は今でも改訂という選択肢はあると思っています。
     が、重複画像に寛容になった現状では改訂でなくてはならないというわけでもなく、
     また前回のように私一人だけが延々と説明を続ける事態になるのは好ましくないので
     私から改訂案にすべきという意見を出すつもりは今のところありません。
     
     ですのでもしどなたか改訂案の方が良いと強く思われる方がいれば、
     改訂案はその方に引っ張っていただきたいと思っています。
     (最低限のフォローはしますし、賛成多数であれば改訂案に転じます)
     
     仮に改訂案とするなら、その内容は枝刀七本の存在意義に配慮して
     ・デフォルトのアイコンは魔沙さんの作成された七支刀とし
     ・既存のもの(枝刀七本)は第二候補(2)へまわしていただく
     というものになるかと思います。(画像参照)
     
     ※ただ私は管理者ではないのでこういう要望が通るのかは不明です
     
     
    現時点での状況をまとめさせていただきました。
    改訂案を通すための周囲の説得を買って出るという方、
    別の案があるという方等、おられましたらご意見を気軽にお願いします。
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Shichishitous3.png
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引用返信/返信
■122 / ResNo.5)  新規投稿に決定
□投稿者/ ハク -(2006/11/14(Tue) 20:46:20) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    管理人の環境が改善した模様なので
    ここでご意見を締め切り、結論を出したいと思います。

    最初の予告より大分時間をとりましたが
    改訂にした方が良いという方が現れなかったため
    結論は改訂を伴わない新規投稿とし、
    私の方で前回(06/10/30)提示した自作画像を投稿します。


    ここに来るまでいろいろとありましたが、後は投稿画像が採用され
    一人でも多くの方がそれを使ってくれることを祈るのみです。

    ご意見を下さった方、あるいは関心を持って見てくださった方、
    どうもありがとうございました。

    それでは。
解決済み!
引用返信/返信

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■109 / 親記事)  新規画像追加について規約の変更&画像更新討議再開
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/10/25(Wed) 01:42:06) [ID:woNLQ4R5]

    記事内容:[検討品] 

     乾@汎用データ管理です。

     汎用戦闘アニメを更新を完了しました。

     それに伴い、アニメの画像指定の方法の機能が拡張されたため、
    既に類似した種類のものが収録されている武器などの画像を
    2つという制限無しに投稿を受け付けることとします。

     ただし、後から投稿された類似画像は、汎用戦闘アニメのアニメラベルとしては
    用意せず、画像一覧のみの収録とします。
     ラベルとして追加するか、画像一覧のみの追加とするかは、管理上の手間の
    問題があるので、私の一存にて決めさせて頂きます。

     よって、昨日停止させて頂いた七支刀の変更に関する取り扱いですが
    容易に新規画像を追加することは可能である、ということを念頭に置いて
    再開して頂きたいと思います。
     
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■110 / ResNo.1)  Re[1]: ハクさんと管理人さんへ伺いたいことが有るのですが。
□投稿者/ 充血赤眼 -(2006/10/26(Thu) 03:03:12) [ID:nfogBI6z]
    すいません。どこにスレをすればいいのか解らず。
    さらに、七支刀の話になると論点がずれるのでここに書き込みます。




    まず、ハクさんに伺いたいのですが、


    >挙げられたシリーズの剣を再現するためだけにスペースがあるわけではないはず
    >です。

    >そして仮に管理者に版権も重視しろと言われても、
    >版権にも六本のものもあるので「版権には七本のものがあるから七本」は無理が
    >あるというレスです。


    このスレについてですが、
    版権作品にもある程度の配慮があっても良いと思います。
    七支刀に限った例で言うならば、この様にすればいいと思う。

    (例 六本ならば六本の版権作品を複数集め話し合い決める。
    そして七本も同様にして決める。その後に版権と被ると不味いので
    あやふやな部分を作る)


    何故、配慮が必要か、それは、汎用素材にビームサーベルが存在するからだ、
    ビームサーベルが存在する以上、版権物への配慮が少しぐらい有っても良いと思う
    そして、私が懸念する具体的な例を上げると、

    版権作品のガンダムに出てくる。MSが、設定に近いビームサーベルを使えるのに対し
    何故、女神転生のキャラクターが設定に近い七支刀を使えないのか、
    私には、全く理解できない。

    さらに、版権作品のビームサーベルも七支刀も現実には存在していない。
    という点では同じはずだ、はくさんの上記の理由だけで軽視するのには問題があると思う。(軽視理由について、ハクさんが文面で大多数とは言ってないので)

    そして、そういう理由だけで、事が飛躍し、非実体剣等が削除されては困るからだ。

    そういう事なので、ハクさんには、下記の事を私が解るように説明して頂きたい。



     ・版権作品のガンダムに出てくる。MSが、設定に近いビームサーベルを使える  のに対し
      何故、女神転生のキャラクターが設定に近い七支刀を使えないのか、





    そして、乾@さんに伺いたいのですが

    ハクさんの発言で今後、非実体剣等消えるのかどうか伺いたい。

    質問するに至った理由
     一つ目は上の事がら
     二つ目は三笠さんとのやり取りで下記の様な作者の好意で投稿されている
         アイコンを全てバグ扱いしているとも取れる。発言をしているからだ。

     >私としては、小一郎さんが仰っているように、従来存在しているアイコンは
     >上書きによって削除してしまうのではなく、最大限存続を検討すべきだと思い ます。
     >言ってみれば、これはSRC本体の仕様変更と同じようなものでしょうから。

     この件について仕様変更という例えを出しておられますが
     私にすればこれはバグ修正という認識です。





    現在、ネットカフェでしかインターネットに繋げる環境が無いので
    そちらの質問等が有った場合、返答が少し遅れる。場合が有るので
    その場合なにとぞご容赦下さい。

    長文失礼しました。



引用返信/返信
■111 / ResNo.2)  Re[2]: ハクさんと管理人さんへ伺いたいことが有るのですが。
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/10/26(Thu) 03:52:40) [ID:woNLQ4R5]
     乾@汎用データです。

     回答の前に一つお願いがあります。
     書き込みの中で引用の部分と自分の意見の部分が分何処で分かれているのかが
    わかりにくいので、もう少し記述を整理してから書き込みを行ってください。

     また、これはアドバイスですが、語尾の統一などに気を配らないと意見の正当性以前に
    書き込みを読むこと自体にハードルを感じることになります、その辺りにもご注意下さい。

     そして、質問の件に関する回答ですが、汎用データでは今のところ画像の削除を
    行う予定はいっさいありません。
     リファインによって画像が変わる事については、それを行うかどうかの方針を
    今まさにこのツリーで検討することになると判断しています。
     
     ただ、汎用コーナーとしては、既にシナリオで使用実績があり、画像が変更されると
    不具合になると言うケースがあるのならば、可能な限り不具合を起こさないように
    留意していきたいというのが現在の基本方針となっています。
引用返信/返信
■114 / ResNo.3)  Re[3]: ご返答有難うございます。
□投稿者/ 充血赤眼 -(2006/10/27(Fri) 01:46:03) [ID:pr5QA9fE]
    画像についての意図は理解しました。

    今後、書き込むときは、出来る限り注意して書き込もうと思います。
引用返信/返信

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■88 / 親記事)  七支刀の和解案
□投稿者/ 小一郎 -(2006/10/18(Wed) 23:01:56) [ID:S6yWlcX9]

    記事内容:[検討品] 

    ハクさんから提案されていた七支刀の改定案ですが、改定ではなく新規投稿
    と言う形で、考証に忠実な物を提示していただけないかと提案します。

    現在、戦闘アニメの画像は1種類しかなく、敵味方とも同じ物が使われて
    いて選択肢がありません。改定するより、新規投稿で選択肢を増やす事の
    方がプレイヤーの方も選択肢が増えてメリットがあると考えます。

    ただ、同じデザインは2種類まで(敵味方のみ)と、違った印象やデザインを
    与える事が条件なので、ハクさんにはその点をクリアーして頂く必要があり
    ますが、同意していただけるのであれば、考証を理由に改定しないと言う私の
    主張が認められるのでこれ以上の異を唱える事は致しません。

    また、戦闘アニメは改定ではなく、まず新規投稿で種類を増やしてく先例に
    なればと思います。

    小一郎
引用返信/返信

▽[全レス20件(ResNo.16-20 表示)]
■104 / ResNo.16)  Re[3]: マルチレス
□投稿者/ 名無しさん(ザコ) -(2006/10/23(Mon) 20:34:46) [ID:4pLkWTyw]
    一緒に井戸端に帰ろうや。

    ↓何事もなかったかのようにどうぞ
引用返信/返信
■105 / ResNo.17)  Re[3]: マルチレス
□投稿者/ ハク -(2006/10/23(Mon) 20:48:47) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    >汎用素材は版権シナリオで利用してはいけないんですか?
    >これはシナリオで指定される、有効な根拠だと思うんですけど。

    利用するなとは一言も言っていませんが
    汎用素材と銘打つもので対応すべきことではないと考えています。
    挙げられたシリーズの剣を再現するためだけにスペースがあるわけではないはずです。

    そして仮に管理者に版権も重視しろと言われても、
    版権にも六本のものもあるので「版権には七本のものがあるから七本」は無理があるというレスです。

    "圧倒的"を要求したのは、それこそ数で示していただかないといまいち必然性を感じないからです。
    現時点で何名かから六本に賛同をいただいていますので少しの反対で変えるわけにも行きません。
    (これについては必然性を説明していただければ変わる可能性はあります)

     私見で言えば、ここで中途半端にそれっぽく見えるものにするより
     GSCなどでそのものずばりのものを配布した方が
     使う側としても嬉しいのではないかと思います。


    >ハクさんに聞きたいのですが、改訂することのデメリットを求めるなら、
    >逆に現在の画像を改定せずに残すことのデメリットを、現在利用している人が
    >納得できる形で言ってもらえませんか?

    「七支刀」として使いたい人が七支刀なのに八支刀になっているという違和感を感じ続けます。
    そして別に違和感を感じていない人は七支刀になっても感じないと思います。

    これが端的に言ったデメリットです。
    もし納得いただけたら賛成して欲しいですが、駄目なら反対でも仕方ないと思います。

    ご意見ありがとうございました。それでは。
引用返信/返信
■106 / ResNo.18)  とりあえず更新するか追加するかの議論は一時停止で
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/10/23(Mon) 21:07:23) [ID:woNLQ4R5]
    乾@汎用データ管理です。

    汎用画像の更新と追加に関しての問題ですが、ちょっと次回の汎用データ更新で
    前提条件が変わる事になると思うので、更新完了後アナウンスがあるまで
    一時停止して頂けないでしょうか?

     今までは、青天井で武器の種類が増えるとeveファイルの整備と
    マニュアルの整備コストが跳ね上がってしまうため、むやみな受け入れは
    避ける方針でいたのですが、戦闘アニメの機能追加により、画像のみの
    追加を受け入れるだけでも比較的使用しやすくなるように環境が改善されました。

     ただ、実物を提示してからでないと細かい話は難しいので、とりあえず
    汎用戦闘アニメの更新まで一時この話題はお預けと言うことで、なにとぞ
    宜しくお願いします。
引用返信/返信
■107 / ResNo.19)  警告の基準について&ハク氏へ
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/10/23(Mon) 22:52:37) [ID:woNLQ4R5]
     乾@汎用データ管理です。

     最初に明言して置きます、七支刀の画像を差し替えることに反対した。
    このこと自体だけでは、全く問題はありません。
     ただし、その意見を交換する上で、意図してかせずかは分かりませんが
    議論がループする方向でのレスを繰り返したことが問題だと判定しています。

     と言うわけで、画像の更新を行うべきか行わないかの正否は、小一郎氏の
    書き込み禁止通告自体影響を与えない事と判断しています。

     故に、三笠氏が小一郎氏の懸念と推測した内容が正しくても、その懸念を
    正しく伝えることをしない、あるいは出来ない限りは、このまま議論に参加しても
    同じ事の繰り返しになるので、参加を禁止したと言うことになります。
     また、小一郎氏はかつてSRC意見交換掲示版でも、今回同様のループする
    議論に終始して警告したこともあり、改善するかどうかを厳しい目で判断したことが
    今回の速やかな対応となった次第です。

     またハク氏の対応の件ですが、確かに、ハク氏のレスポンスでの言葉の
    選び方や攻撃的な態度は、議論がヒートアップする原因の一つになっているとは
    思います。
     しかし、私としては言い回し一つ一つを指摘するまでのレベルには達して
    いないと小一郎氏との意見交換の段階では判断しました。小一郎氏との議論中の
    時点では意見の方向性についても一貫していましたし。

     ただし、現在の議論の方向では、やや相手の上げたメリットを精査しないで
    自分のメリットを押しすぎる傾向があり、注意が必要になっていると思います。

     現在、議論は停止中ですが、汎用戦闘アニメを更新した後の議論再開時には
    注意して参加してください。
    →ハク氏
引用返信/返信
■108 / ResNo.20)  Re[5]: 警告の基準について&ハク氏へ
□投稿者/ 三笠 -(2006/10/23(Mon) 23:23:56) [ID:32OA3sqb]
    どうも、三笠です。

    ご説明ありがとうございます。乾さんの意図することについては
    納得いたしましたので、小一郎さんへの処遇については
    これ以上私から申し上げることはありません。

    それでは、失礼します。
引用返信/返信

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■41 / 親記事)  [新規] システム背景的マップチップ
□投稿者/ 魔沙 -(2006/08/14(Mon) 13:32:07) [ID:xpBwzLTT]
http://www.geocities.jp/masa_no_page/

    記事内容:[検討品] 

    以前、別のスレッドで抹茶さんが黒背景を設置したらどうかという案を出されていたことと自分のシナリオで必要になった経緯で黒(+白)背景を作ってみました。

    分類ですが、障害物(小), 障害物(大)に加えていただくか、あるいは新規で専用の枠を確保していただくかのいずれかが妥当かと思います。

    障害物に加えた場合、無右クリックで障害物と表示されてしまうこととが難点かと。

    それではご意見を募集します。
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引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■43 / ResNo.2)  レス+8月7日に投稿したチップ
□投稿者/ 魔沙 -(2006/08/15(Tue) 23:33:56) [ID:xpBwzLTT]
http://www.geocities.jp/masa_no_page/
    "システム背景的"というのは単純にチップに対しての自分の勝手なイメージで添えた一言でした。
    特に特別な扱いのチップにする気でいるとか、そういう深い意味はありません。
    困惑させてしまってすみませんでした。

    ですがあれはご覧の通り、完全な黒(0,0,0)と白(255,255,255)の塗りつぶしです。
    ユニットが立つ場としての使い方以外にもいろんな使い方ができるのも事実です。
    そういう特性を踏まえて、どの地形に加えるか、あるいは特別扱いするのか、皆様のご意見を伺いたかった次第です。

    僕自身は"想定"はいろいろしてます。
    しかしみんなが使うマップチップというものの性質上、自分の想定だけで「こういう用途で使いたいです!」と押し進めるより、用途を定めずに出したほうがいいかなぁと思って今回は意見を求めるような形で貼ってみました^^

    =====

    あ、過去スレのいくつかのアイコンは8月7日付けで投稿しました。
    意見がつかなかったものとシャアペンさんのものを改変したものです。
    全部で7枚です。

    一枚の画像にしたんでちょっと見にくいかもしれませんが投稿した画像を貼っておきますね。

    情報開示が不十分ですみませんでした。

    反対意見がついたものに関しては考えを練ってはいますが、一旦は凍結ということでよろしくお願いします。

    また何かチップが次第、気軽に持ってこようとは思ってます。

    以上です。
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■47 / ResNo.3)  Re[3]: レス+8月7日に投稿したチップ
□投稿者/ ハク -(2006/08/17(Thu) 20:35:05) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    現状で投稿の形には二案あると思っています。

    ○障害物(大)・(小)に黒を追加、壁・床・障害物(大)・(小)に白を追加

     だいたいの使い道はこれでフォローできると思います。
     欠点として、全く同じ、しかも簡単に自作できる単純なものを
     こんなに多数ばら撒いていいのかという点が挙げられます。

    ○床に白だけ追加

     「素材を一から作る手間」だけを省き、床以外の用途に使いたい場合は
     ローカルで地形データを作るなり、複製してローカルフォルダに入れるなり
     してもらおうという案です。あえて言うなら欠点はその手間です。
     床以外でもかまいませんが、床が一番自然と思われます。

    新たに枠を作る意味はないと思います。
    ××という枠を作っても××以外に使いたい場合は結局改変が必要になります。
    「いろいろ」を全て包括できる何らかの地形名称があれば別ですが。


    私個人としては追加するなら、床に白だけで十分だと思います。
    単なる白黒は用途がありすぎて、ここにもあった方がいい、あそこにも…と
    言い出すとキリがなくなると思います。

    参考になれば幸いです。それでは。

    =======

    既に投稿されたものは解決済みとされた方がいいのではないでしょうか。
引用返信/返信
■53 / ResNo.4)  Re[4]: レス+8月7日に投稿したチップ
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/09/13(Wed) 01:02:17) [ID:woNLQ4R5]
    乾です。

    純粋システム的に使用のために地形名「-」で陸 移動1 地形修正無しという
    カテゴリを新設するというのでいかがでしょう?

    ユニットステータスみたいなものをシナリオローカルで作ったりする時などで
    使用する用途は十分考えられますし、そのとき、右クリックしても
    地形名が表示されない(-となるだけ)ならば、違和感は最小限度に抑えられると思います。

    また、進入不可の方は障害物にしても空で進入が可能なので、システム的には
    どうかと思います。
    こちらは壁の方がいいと思うのですがいかがでしょう?


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■54 / ResNo.5)  Re[5]: レス+8月7日に投稿したチップ
□投稿者/ ハク -(2006/09/13(Wed) 17:27:56) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    両案共に異論ありません。
    抑えるところは抑えられていて適切かと思います。

    それでは。
引用返信/返信
■61 / ResNo.6)  Re[5]: レス+8月7日に投稿したチップ
□投稿者/ 魔沙 -(2006/09/25(Mon) 01:08:01) [ID:xpBwzLTT]
http://www.geocities.jp/masa_no_page/
    すみません、レスがついているのに気づくのが遅れてしまいました。

    僕も異論ないです…というかもうどちらにしろ配布されてますね。
    ではマップチップ直しのほうでがんばりたいと思います。
引用返信/返信

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