汎用素材検討掲示板

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■128 / 親記事)  新規投稿:ロケットパンチ増加
□投稿者/ プラチナ木魚 -(2006/11/19(Sun) 21:02:19) [ID:g47ZRHJt]

    記事内容:[検討品] 

     プラチナ木魚です。

     今回はロケットパンチ関係を追加すべく書き込ませて頂きました。
     具体的には以下の通りです。


    http://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/akudoya/Punch.lzh

     詳細は、上記圧縮ファイルのReadMe.txtを御覧下さい。


     またこれらに関係して。
    http://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/akudoya/TestPunch.lzh
     このような物を試験製作しておりますが、こちらは
    スーパーパンチなどで事が足りている気がしますので、
    需要や問題点などの御意見を頂ければと思います。


     とりあえず、上の01番から14番までは問題がないようなら、
    そのまま投稿しますが、下の900番台に関しましては、
    御意見次第という具合に考えております。


     それではよろしくお願いします。

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■129 / ResNo.1)  Re[1]: 新規投稿:ロケットパンチ増加
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/11/20(Mon) 00:26:08) [ID:FGrzbgFn]
    乾@汎用データです。

     ロケットパンチ一式拝見しました。

     すべて使用可能だと思います。
     ここまでバリエーションを増やしてしまうと、いっそ、カラーバリエーションが
    あったほうが、より多くのロボットなどに対応できていいかもしれません。
     アニメを追加する次の更新までは、かなり時間が開くと思いますので
    もし御時間があれば対応頂ければと思います。

     また、TestPunchの画像の方ですが、光る手のひらがこちらに向かう画像は
    画像投射などで使用できると思います。
     横向きの方は、いっそ腕の部分をなくして、光る手のひらを思いっきり
    強調した方が、手のひらで押しつぶす武器を表現するためには都合がいいかもしれません。
     そして、光る場合は8色対応をお願いしたいです。

     光らない方の手のひらの方は無機質すぎて使いどころが限られすぎるような
    気がしますがどうでしょう?
     このあたり、他の方の意見も伺ってみたいところです。

     それでは
引用返信/返信
■135 / ResNo.2)  Re[2]: 新規投稿:ロケットパンチ増加
□投稿者/ プラチナ木魚 -(2006/12/20(Wed) 01:10:25) [ID:g47ZRHJt]
     特に問題ないようですので投稿致しました。

解決済み!
引用返信/返信

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■117 / 親記事)  新規投稿:破壊光線3種類
□投稿者/ プラチナ木魚 -(2006/10/29(Sun) 20:18:16) [ID:g47ZRHJt]

    記事内容:[検討品] 

     どうもはじめまして、プラチナ木魚と申します。
     こういう事は苦手なもので、不手際があるかもしれませんが
    よろしくお願いします。


     bitmap\Anime\Attackにあります『破壊光線』と『怪光線』
    (EFFECT_ShockBeam)とそのバリエーションを
    投稿させて頂きたく考えております。
     そこで、先に御意見をお伺いして問題点などがないか
    検討すべく書き込ませて頂きました。
     具体的には以下の通りです。


    1.EFFECT_ShockBeam(破壊光線&怪光線)
     ちょっと太めの怪光線と破壊光線を想定した画像。
     各色バリエーションあり。
     △目的 熱光線、溶解光線、冷凍光線などの表現選択肢の増加。

    2.EFFECT_TwinShockBeam
     二連怪光線(破壊光線)を想定した画像。
     各色バリエーションあり。
     △目的 目からの怪光線、怪光線乱射などに対応。

    3.EFFECT_StrongShockBeam
     極太怪光線(破壊光線)を想定した画像。
     各色バリエーションあり。
     △目的 超破壊光線、必殺ビームなどの表現選択肢の増加。

    (これらに加え、縦にすれば稲妻としても使えそうだ
    という御意見を頂戴しております)


     以上、3種類を投稿しようと考えております。

     色バリエーションの関係上、結構な数になっておりますので、
    実物は下記URLの圧縮ファイルを御覧下さい。
    http://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/akudoya/ShockBeam.lzh

     また、発射時のみですが見本として製作したGIFアニメが以下のURLに
    あります。
    http://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/akudoya/icon/ShockBeamTest.gif


     問題点、改善点など御意見をお待ちしております。


     それではよろしくお願い致します。

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■119 / ResNo.1)  Re[1]: 新規投稿:破壊光線3種類
□投稿者/ プラチナ木魚 -(2006/11/05(Sun) 23:31:44) [ID:g47ZRHJt]
    一週間経ちましたが、特に御意見や問題もないようですので、
    あと一週間待って何もないようでしたら、投稿したいと思います。

引用返信/返信
■120 / ResNo.2)  Re[2]: 新規投稿:破壊光線3種類
□投稿者/ 乾@PC死亡、復活まで後6日? -(2006/11/06(Mon) 01:52:45) [ID:gDPoRkxK]
    乾@汎用データです。

    メインマシンが復活してからいろいろ試して、いくつか修正やお願いをすることに
    なるかもしれません。

    とりあえず今はSRC動かせない状態なので、できれば2週間ほど様子見をお願い
    します。
引用返信/返信
■121 / ResNo.3)  Re[3]: 新規投稿:破壊光線3種類
□投稿者/ プラチナ木魚 -(2006/11/06(Mon) 23:16:19) [ID:g47ZRHJt]
    プラチナ木魚です。

    ご都合承りました。
    では、乾さんのレスを待って、次の事を決めたいと思います。

引用返信/返信
■123 / ResNo.4)  Re[4]: 新規投稿:破壊光線3種類
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/11/16(Thu) 09:02:31) [ID:KPaseBs2]
    乾@汎用データです。

    力作の投稿ありがとうございます、画像内容一式確認しました。

    攻撃時の画像は完全なのですが、命中時の画像で
    飛んでくる光線の先頭部分と末尾部分の画像があるとありがたいのですが
    書き足していただけないでしょうか?
    (私が作るとタッチの差が出てしまいそうなので)

    それ以外で特に必要と思える修正はありません。


引用返信/返信
■124 / ResNo.5)  Re[5]: 新規投稿:破壊光線3種類
□投稿者/ プラチナ木魚 -(2006/11/17(Fri) 02:22:07) [ID:g47ZRHJt]
     プラチナ木魚です。

     ご復帰、おめでとうございます。
     先頭と末尾の件、承りました。
     ちょっとシナリオが立てこんでますので、いつとは言えませんが、
    今週一杯辺りを目処に追加+リネームして投稿させて頂きます。

     以上で、この件は解決とさせて頂きますが、追加分に
    問題がありましたらまた仰って下さい。

     どうもありがとうございました。

解決済み!
引用返信/返信

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■112 / 親記事)  七支刀改訂案改め新規投稿案に関するツリー
□投稿者/ ハク -(2006/10/26(Thu) 23:17:15) [ID:pgxyArqb]

    記事内容:[検討品] 

    ハクというものです。
     
    <概要>
     
     枝刀が六本の七支刀を新規に投稿したいと考えています。
     投稿が通った場合どうなるかの現時点での見込みは提示した画像の通りです。
     これについてこうした方が良い等ご意見がありましたらお願いします。
     
    <改訂→新規投稿と変更した理由>
     
     以前七支刀の改訂を提案していたのですが
     
     ・枝刀が七本のものにもいくつかの用途はある
     ・何より、先日の更新でアイコンの管理形態が変わり、
      同一名称の画像が重複収録される可能性がはるかに高まった
     
     という状況の変化があったため新規投稿に路線変更しました。
     ご理解をおねがいします。
     
    <レスの頻度>
     
     態度が攻撃的であるとお叱りを受けてしまったので
     今後私からのレスは一日程度の間をあけ、じっくり言葉を選んでの
     マルチレスとさせていただきたいと思います。気長にお待ち下さい。
     
    <ご意見の締め切り>
     
     慣習に従い、意見があるうちは定期的に内容をまとめ
     レスがつかなくなってから七日後に結論を出したいと思いますが、
     まだ汎用戦闘アニメが更新されてから間がなく
     状況の変化が周知されていない可能性があるため
     カウントダウンは11月に入ってからはじめたいと思います。
     
     魔沙さんには申し訳ないのですが、この画像については
     今月の投稿は見送っていただけないでしょうか。
     私の意見集約能力が及ばず申し訳ありません。
     
    <注意>
     
     このツリーでは七支刀の新規投稿に関するご意見のみを募集しています。
     改訂のあり方についてのご意見は、管理人により立てられたツリーか
     あるいは誰かが作成するかもしれない専用ツリーにお願いします。
     
     それでは。
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Shichishitous2.png
/3KB
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■113 / ResNo.1)  充血赤眼さんへのレス
□投稿者/ ハク -(2006/10/26(Thu) 23:38:38) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    > ・版権作品のガンダムに出てくる。MSが、設定に近いビームサーベルを使える  のに対し
    >  何故、女神転生のキャラクターが設定に近い七支刀を使えないのか、

    ビームサーベルはむしろ無難な部類に入る気がしますが
    ライトセイバーなどと名称・形状がそのままのものがあるあたり
    私の、汎用戦闘アニメは版権物は避けるものという認識は
    実際の管理側の意志とはずれがあったのかも知れません。

    ただイメージ検索等をすると
    実物を含む大半の七支刀で枝刀が六本であることがわかるので
    「七本か六本、どちらか」と言えば六本が妥当であろうという判断は
    間違っては無かったのではないかと思います。


    ただその条件はもう変わってしまったので
    もう別に七本のものが存在することを否定するつもりはありません。

    それでは。
引用返信/返信
■115 / ResNo.2)  Re[2]: 理解してくれて幸いです。
□投稿者/ 充血赤眼 -(2006/10/27(Fri) 01:57:31) [ID:pr5QA9fE]
    2006/10/27(Fri) 02:02:49 編集(投稿者)
    2006/10/27(Fri) 01:59:51 編集(投稿者)

    私の言いたい事を解っていただきまして幸いです。

    私からは、もう言う事は無いので、今後はスレを見守って行こうと思います。
引用返信/返信
■116 / ResNo.3)  Re[1]: 七支刀改訂案改め新規投稿案に関するツリー
□投稿者/ 魔沙 -(2006/10/29(Sun) 09:44:59) [ID:ikzyvjhA]
http://www.geocities.jp/masa_no_page/
    2006/10/29(Sun) 10:18:24 編集(投稿者)

    > 魔沙さんには申し訳ないのですが、この画像については今月の投稿は見送っていただけないでしょうか。

    了解しました。

    それと、皆様にはご了解いただきたいことがあります。

    僕が手を加えたのは"改訂"を後押ししたかったがためでして、
    討議の結果、もし新規にしなくてはならなくなった場合は
    僕の目的と変わってきてしまいますので、
    僕が手を加えたものは投稿する対象から降りさせてください。

    身勝手を申しておることは重々承知ですが、
    自分の描いたものが自分の希望と違う形で処理されるのは心苦しいものでして…。
    なお、話し合いに圧力を掛ける意図はまったくありません。
    どうか曲解なきようお願い申し上げます。

    どういう結論に達しようとも、後腐れないよう、
    大いに話し合って頂ければと思います。
引用返信/返信
■118 / ResNo.4)  レス+現時点のまとめ(20061030)
□投稿者/ ハク -(2006/10/30(Mon) 19:02:16) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    >魔沙さん

    わかりました。
    残念といえば残念なのですが、画像作成者の意志は最大限尊重します。


    ○現時点(2006/10/30)でのまとめ

    ・状況に変化が無ければ無難な新規投稿となります

     そうなった際は今回新たに自作した枝刀が六本の七支刀を投稿する予定です。(画像参照)

      改訂用ではないため既存のものとの統一感を無視して一から作りました。
      アイコンの出来が悪いから不採用、となっては本末転倒なので
      このアイコンの出来についてのつっこみ(あるいは自作物の提供)もお待ちしています。


    ・改訂を望む声が多くなれば改訂案に変えます

     私自身は今でも改訂という選択肢はあると思っています。
     が、重複画像に寛容になった現状では改訂でなくてはならないというわけでもなく、
     また前回のように私一人だけが延々と説明を続ける事態になるのは好ましくないので
     私から改訂案にすべきという意見を出すつもりは今のところありません。
     
     ですのでもしどなたか改訂案の方が良いと強く思われる方がいれば、
     改訂案はその方に引っ張っていただきたいと思っています。
     (最低限のフォローはしますし、賛成多数であれば改訂案に転じます)
     
     仮に改訂案とするなら、その内容は枝刀七本の存在意義に配慮して
     ・デフォルトのアイコンは魔沙さんの作成された七支刀とし
     ・既存のもの(枝刀七本)は第二候補(2)へまわしていただく
     というものになるかと思います。(画像参照)
     
     ※ただ私は管理者ではないのでこういう要望が通るのかは不明です
     
     
    現時点での状況をまとめさせていただきました。
    改訂案を通すための周囲の説得を買って出るという方、
    別の案があるという方等、おられましたらご意見を気軽にお願いします。
199×120

Shichishitous3.png
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引用返信/返信
■122 / ResNo.5)  新規投稿に決定
□投稿者/ ハク -(2006/11/14(Tue) 20:46:20) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    管理人の環境が改善した模様なので
    ここでご意見を締め切り、結論を出したいと思います。

    最初の予告より大分時間をとりましたが
    改訂にした方が良いという方が現れなかったため
    結論は改訂を伴わない新規投稿とし、
    私の方で前回(06/10/30)提示した自作画像を投稿します。


    ここに来るまでいろいろとありましたが、後は投稿画像が採用され
    一人でも多くの方がそれを使ってくれることを祈るのみです。

    ご意見を下さった方、あるいは関心を持って見てくださった方、
    どうもありがとうございました。

    それでは。
解決済み!
引用返信/返信

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■109 / 親記事)  新規画像追加について規約の変更&画像更新討議再開
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/10/25(Wed) 01:42:06) [ID:woNLQ4R5]

    記事内容:[検討品] 

     乾@汎用データ管理です。

     汎用戦闘アニメを更新を完了しました。

     それに伴い、アニメの画像指定の方法の機能が拡張されたため、
    既に類似した種類のものが収録されている武器などの画像を
    2つという制限無しに投稿を受け付けることとします。

     ただし、後から投稿された類似画像は、汎用戦闘アニメのアニメラベルとしては
    用意せず、画像一覧のみの収録とします。
     ラベルとして追加するか、画像一覧のみの追加とするかは、管理上の手間の
    問題があるので、私の一存にて決めさせて頂きます。

     よって、昨日停止させて頂いた七支刀の変更に関する取り扱いですが
    容易に新規画像を追加することは可能である、ということを念頭に置いて
    再開して頂きたいと思います。
     
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■110 / ResNo.1)  Re[1]: ハクさんと管理人さんへ伺いたいことが有るのですが。
□投稿者/ 充血赤眼 -(2006/10/26(Thu) 03:03:12) [ID:nfogBI6z]
    すいません。どこにスレをすればいいのか解らず。
    さらに、七支刀の話になると論点がずれるのでここに書き込みます。




    まず、ハクさんに伺いたいのですが、


    >挙げられたシリーズの剣を再現するためだけにスペースがあるわけではないはず
    >です。

    >そして仮に管理者に版権も重視しろと言われても、
    >版権にも六本のものもあるので「版権には七本のものがあるから七本」は無理が
    >あるというレスです。


    このスレについてですが、
    版権作品にもある程度の配慮があっても良いと思います。
    七支刀に限った例で言うならば、この様にすればいいと思う。

    (例 六本ならば六本の版権作品を複数集め話し合い決める。
    そして七本も同様にして決める。その後に版権と被ると不味いので
    あやふやな部分を作る)


    何故、配慮が必要か、それは、汎用素材にビームサーベルが存在するからだ、
    ビームサーベルが存在する以上、版権物への配慮が少しぐらい有っても良いと思う
    そして、私が懸念する具体的な例を上げると、

    版権作品のガンダムに出てくる。MSが、設定に近いビームサーベルを使えるのに対し
    何故、女神転生のキャラクターが設定に近い七支刀を使えないのか、
    私には、全く理解できない。

    さらに、版権作品のビームサーベルも七支刀も現実には存在していない。
    という点では同じはずだ、はくさんの上記の理由だけで軽視するのには問題があると思う。(軽視理由について、ハクさんが文面で大多数とは言ってないので)

    そして、そういう理由だけで、事が飛躍し、非実体剣等が削除されては困るからだ。

    そういう事なので、ハクさんには、下記の事を私が解るように説明して頂きたい。



     ・版権作品のガンダムに出てくる。MSが、設定に近いビームサーベルを使える  のに対し
      何故、女神転生のキャラクターが設定に近い七支刀を使えないのか、





    そして、乾@さんに伺いたいのですが

    ハクさんの発言で今後、非実体剣等消えるのかどうか伺いたい。

    質問するに至った理由
     一つ目は上の事がら
     二つ目は三笠さんとのやり取りで下記の様な作者の好意で投稿されている
         アイコンを全てバグ扱いしているとも取れる。発言をしているからだ。

     >私としては、小一郎さんが仰っているように、従来存在しているアイコンは
     >上書きによって削除してしまうのではなく、最大限存続を検討すべきだと思い ます。
     >言ってみれば、これはSRC本体の仕様変更と同じようなものでしょうから。

     この件について仕様変更という例えを出しておられますが
     私にすればこれはバグ修正という認識です。





    現在、ネットカフェでしかインターネットに繋げる環境が無いので
    そちらの質問等が有った場合、返答が少し遅れる。場合が有るので
    その場合なにとぞご容赦下さい。

    長文失礼しました。



引用返信/返信
■111 / ResNo.2)  Re[2]: ハクさんと管理人さんへ伺いたいことが有るのですが。
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/10/26(Thu) 03:52:40) [ID:woNLQ4R5]
     乾@汎用データです。

     回答の前に一つお願いがあります。
     書き込みの中で引用の部分と自分の意見の部分が分何処で分かれているのかが
    わかりにくいので、もう少し記述を整理してから書き込みを行ってください。

     また、これはアドバイスですが、語尾の統一などに気を配らないと意見の正当性以前に
    書き込みを読むこと自体にハードルを感じることになります、その辺りにもご注意下さい。

     そして、質問の件に関する回答ですが、汎用データでは今のところ画像の削除を
    行う予定はいっさいありません。
     リファインによって画像が変わる事については、それを行うかどうかの方針を
    今まさにこのツリーで検討することになると判断しています。
     
     ただ、汎用コーナーとしては、既にシナリオで使用実績があり、画像が変更されると
    不具合になると言うケースがあるのならば、可能な限り不具合を起こさないように
    留意していきたいというのが現在の基本方針となっています。
引用返信/返信
■114 / ResNo.3)  Re[3]: ご返答有難うございます。
□投稿者/ 充血赤眼 -(2006/10/27(Fri) 01:46:03) [ID:pr5QA9fE]
    画像についての意図は理解しました。

    今後、書き込むときは、出来る限り注意して書き込もうと思います。
引用返信/返信

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■88 / 親記事)  七支刀の和解案
□投稿者/ 小一郎 -(2006/10/18(Wed) 23:01:56) [ID:S6yWlcX9]

    記事内容:[検討品] 

    ハクさんから提案されていた七支刀の改定案ですが、改定ではなく新規投稿
    と言う形で、考証に忠実な物を提示していただけないかと提案します。

    現在、戦闘アニメの画像は1種類しかなく、敵味方とも同じ物が使われて
    いて選択肢がありません。改定するより、新規投稿で選択肢を増やす事の
    方がプレイヤーの方も選択肢が増えてメリットがあると考えます。

    ただ、同じデザインは2種類まで(敵味方のみ)と、違った印象やデザインを
    与える事が条件なので、ハクさんにはその点をクリアーして頂く必要があり
    ますが、同意していただけるのであれば、考証を理由に改定しないと言う私の
    主張が認められるのでこれ以上の異を唱える事は致しません。

    また、戦闘アニメは改定ではなく、まず新規投稿で種類を増やしてく先例に
    なればと思います。

    小一郎
引用返信/返信

▽[全レス20件(ResNo.16-20 表示)]
■104 / ResNo.16)  Re[3]: マルチレス
□投稿者/ 名無しさん(ザコ) -(2006/10/23(Mon) 20:34:46) [ID:4pLkWTyw]
    一緒に井戸端に帰ろうや。

    ↓何事もなかったかのようにどうぞ
引用返信/返信
■105 / ResNo.17)  Re[3]: マルチレス
□投稿者/ ハク -(2006/10/23(Mon) 20:48:47) [ID:pgxyArqb]
    ハクです。

    >汎用素材は版権シナリオで利用してはいけないんですか?
    >これはシナリオで指定される、有効な根拠だと思うんですけど。

    利用するなとは一言も言っていませんが
    汎用素材と銘打つもので対応すべきことではないと考えています。
    挙げられたシリーズの剣を再現するためだけにスペースがあるわけではないはずです。

    そして仮に管理者に版権も重視しろと言われても、
    版権にも六本のものもあるので「版権には七本のものがあるから七本」は無理があるというレスです。

    "圧倒的"を要求したのは、それこそ数で示していただかないといまいち必然性を感じないからです。
    現時点で何名かから六本に賛同をいただいていますので少しの反対で変えるわけにも行きません。
    (これについては必然性を説明していただければ変わる可能性はあります)

     私見で言えば、ここで中途半端にそれっぽく見えるものにするより
     GSCなどでそのものずばりのものを配布した方が
     使う側としても嬉しいのではないかと思います。


    >ハクさんに聞きたいのですが、改訂することのデメリットを求めるなら、
    >逆に現在の画像を改定せずに残すことのデメリットを、現在利用している人が
    >納得できる形で言ってもらえませんか?

    「七支刀」として使いたい人が七支刀なのに八支刀になっているという違和感を感じ続けます。
    そして別に違和感を感じていない人は七支刀になっても感じないと思います。

    これが端的に言ったデメリットです。
    もし納得いただけたら賛成して欲しいですが、駄目なら反対でも仕方ないと思います。

    ご意見ありがとうございました。それでは。
引用返信/返信
■106 / ResNo.18)  とりあえず更新するか追加するかの議論は一時停止で
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/10/23(Mon) 21:07:23) [ID:woNLQ4R5]
    乾@汎用データ管理です。

    汎用画像の更新と追加に関しての問題ですが、ちょっと次回の汎用データ更新で
    前提条件が変わる事になると思うので、更新完了後アナウンスがあるまで
    一時停止して頂けないでしょうか?

     今までは、青天井で武器の種類が増えるとeveファイルの整備と
    マニュアルの整備コストが跳ね上がってしまうため、むやみな受け入れは
    避ける方針でいたのですが、戦闘アニメの機能追加により、画像のみの
    追加を受け入れるだけでも比較的使用しやすくなるように環境が改善されました。

     ただ、実物を提示してからでないと細かい話は難しいので、とりあえず
    汎用戦闘アニメの更新まで一時この話題はお預けと言うことで、なにとぞ
    宜しくお願いします。
引用返信/返信
■107 / ResNo.19)  警告の基準について&ハク氏へ
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2006/10/23(Mon) 22:52:37) [ID:woNLQ4R5]
     乾@汎用データ管理です。

     最初に明言して置きます、七支刀の画像を差し替えることに反対した。
    このこと自体だけでは、全く問題はありません。
     ただし、その意見を交換する上で、意図してかせずかは分かりませんが
    議論がループする方向でのレスを繰り返したことが問題だと判定しています。

     と言うわけで、画像の更新を行うべきか行わないかの正否は、小一郎氏の
    書き込み禁止通告自体影響を与えない事と判断しています。

     故に、三笠氏が小一郎氏の懸念と推測した内容が正しくても、その懸念を
    正しく伝えることをしない、あるいは出来ない限りは、このまま議論に参加しても
    同じ事の繰り返しになるので、参加を禁止したと言うことになります。
     また、小一郎氏はかつてSRC意見交換掲示版でも、今回同様のループする
    議論に終始して警告したこともあり、改善するかどうかを厳しい目で判断したことが
    今回の速やかな対応となった次第です。

     またハク氏の対応の件ですが、確かに、ハク氏のレスポンスでの言葉の
    選び方や攻撃的な態度は、議論がヒートアップする原因の一つになっているとは
    思います。
     しかし、私としては言い回し一つ一つを指摘するまでのレベルには達して
    いないと小一郎氏との意見交換の段階では判断しました。小一郎氏との議論中の
    時点では意見の方向性についても一貫していましたし。

     ただし、現在の議論の方向では、やや相手の上げたメリットを精査しないで
    自分のメリットを押しすぎる傾向があり、注意が必要になっていると思います。

     現在、議論は停止中ですが、汎用戦闘アニメを更新した後の議論再開時には
    注意して参加してください。
    →ハク氏
引用返信/返信
■108 / ResNo.20)  Re[5]: 警告の基準について&ハク氏へ
□投稿者/ 三笠 -(2006/10/23(Mon) 23:23:56) [ID:32OA3sqb]
    どうも、三笠です。

    ご説明ありがとうございます。乾さんの意図することについては
    納得いたしましたので、小一郎さんへの処遇については
    これ以上私から申し上げることはありません。

    それでは、失礼します。
引用返信/返信

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