SRC質問掲示板Mk2

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SRCのインストール方法が分からない方は、インストール手順解説を一度ご覧ください。

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■23115 / 親記事)  あなたの歯の痛み
□投稿者/ takiyato -(2024/07/23(Tue) 11:30:05) [ID:lf25qarj]
http://https://tatashika.com/collections/shika-choonpa-sukera
    自分で痛みを解決しようとしないでください。そうすることでより大きな問題を引き起こす可能性があります。歯科医はあなたの歯の痛みに適した治療法を見つけるのを助けてくれます。

引用返信/返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■23110 / 親記事)  どこか間違いがわかる方いらっしゃいますか?
□投稿者/ ルーチンメイカー -(2024/07/15(Mon) 10:18:17) [ID:AxVll5F5]
    先日サブルーチンについて聞いたものです。
    include.eveのサブルーチンは読みとれたのですが、エリアスデータにエラーが出ました。理由がわからなかったので誰かわかる方ご回答お願いします。

    エラー
    データが不正です
    alias.txt
    分身回避
    超回避Lv(Call 分身発動)/10=分身回避 - 130
    分身回避=解説 一定の確率で攻撃を完全回避。

    include.eve
    分身発動:
    Local compate
    攻撃 対象ユニット 相手ユニット:
    compate=(Info(対象パイロット,技量修正値)-Info(相手パイロット,技量修正値))/2
    Exit
    Return compate

    サブルーチン側からエラーは出ませんでした。分身のデータ側に何か問題があるのでしょうか?
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■23111 / ResNo.1)  Re[1]: どこか間違いがわかる方いらっしゃいますか?
□投稿者/ れねれす -(2024/07/15(Mon) 23:46:24) [ID:Osywifoz]
    2024/07/16(Tue) 00:06:45 編集(投稿者)
    2024/07/16(Tue) 00:06:38 編集(投稿者)

    こんにちは。他の方の返信がないようなので…。

    大前提として、ユニットのHPや特殊能力のレベルなどといったデータの設定においては、(名称や解説は別として)変数の使用やサブルーチンの呼び出しはできない認識です。
    なのでそもそも、
    > 超回避Lv(Call 分身発動)/10=分身回避 - 130
    ここが間違っているはずです。レベルが定数でないといけない。

    そのうえで、include.eveを見ると、やりたいこととしては技量の差によって超回避の発生確率を変化させることに見受けられますが…。
    これ、実装するとなるとおそらく結構面倒だと思います。
    戦闘時に両者の技量を取得し、その結果に基づいて適切なレベルの超回避を付与する(ただしユニットデータなのでSetSkillは使えない)、ないしは以下のスレッドのように、判定と発動までをサブルーチンで行うということになるかと思いますが…(しかし以下のスレッドのコードは、未完成らしいです)
     http://www.src-srpg.jpn.org/board/multibbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=21326&no=2&KLOG=121
    いずれにしても大変になるのではないかなと思います。
    今や見つけ出しづらいですが、どこかに同様の挙動をするサブルーチンが公開されているかもしれません。
    可能性は高くないですが、一度探してみるのも手かもしれません。このほうが手っ取り早そうではあります。

    身も蓋もない回答を申し上げれば、この掲示板も過疎っている状況を考えると、早く、かつ懇切なレスを得ることは難しい状況だと思います。
    2年前のナオヒラさんの回答の受け売りになりますが、とりあえず似たような能力で妥協したほうが賢明かもしれません(僭越ですが)。

    以上です。
引用返信/返信
■23112 / ResNo.2)  Re[2]: どこか間違いがわかる方いらっしゃいますか?
□投稿者/ ルーチンメイカー -(2024/07/16(Tue) 12:54:40) [ID:AxVll5F5]
    返信ありがとうございます。定数でないと使えないんですね。分身は他の機能で代用しようと思います。
    また、他にエラーが出た部分があったので、次のスレッドに書くことにします。
    ご協力ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■23109 / 親記事)  子供の歯の虫歯
□投稿者/ takiyato -(2024/07/02(Tue) 12:19:06) [ID:zRV3RLR2]
    歯科クリニックに相談してください。
    子供の歯の虫歯を予防するにはデンタルフロスが必要です。
    子供が自分でフロスを使えない場合は、子供の歯をフロスで糸きりします。
    デンタルフロスの使用方法がわからない場合は、歯科医または歯科衛生士に指示を求めてください。

    コントラアングル
    tatashika.com/collections/kontora-anguru

    5 倍速コントラ
    tatashika.com/collections/5-baisoku-kontoraanguru

引用返信/返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■23106 / 親記事)  サブルーチンの間違いがわかる方いらっしゃいますか?
□投稿者/ ルーチンメイカー -(2024/06/03(Mon) 16:08:19) [ID:bAerlrId]
    作ったサブルーチンでエラーが発生したのですが、理由がわかる方はいらっしゃいますか?

    エラー 名称に半角スペースは使用できません

    コード
    Local ターン区別
    Switch フェイズ
    Case 味方
    ターン区別=1
    Case 敵 Or 中立
    ターン区別=2
    Next
    Exit
    Return ターン区別

    フェイズによって確率を変動させるために、フェイズに応じて数値を算出するためのサブルーチンです。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■23107 / ResNo.1)  Re[1]: サブルーチンの間違いがわかる方いらっしゃいますか?
□投稿者/ ルーチンメイカー -(2024/06/15(Sat) 14:08:11) [ID:Hp3IF22l]
    別端末から追記です。本人です。
    最後はNextではなく、
    EndSwです。
    そこを変更しましたが、エラーは同じメッセージでした。

引用返信/返信
■23108 / ResNo.2)  Re[2]: サブルーチンの間違いがわかる方いらっしゃいますか?
□投稿者/ ルーチンメイカー -(2024/06/23(Sun) 22:27:51) [ID:BWK6Sp8x]
    alias.txtに書きこんでいたので、特殊能力名ではないこのコードを消したらエラーが出なくなりました。
    そこでサブルーチンの置き場所なのですが、エリアスデータやコンフィグデータで使うサブルーチンはどこに書けばいいでしょうか?
    helpのイベントデータの項に書かれたinclude.eveにこのコードを移植して、内容のエラーは出なかったのですが、エリアスデータではサブルーチンが読みとれないようです。
    元の質問は解決しましたので、誰かこちらの質問にご協力お願いします。
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■23102 / 親記事)  バリアのデータにエラーが出ます。
□投稿者/ バリアマン -(2024/05/16(Thu) 21:19:14) [ID:9ZgteYJu]
    alias.txtに入力したデータにエラーが出ました。Helpを見て書き直してもエラーが出るのですが、誰か理由が分かる方いらっしゃいますか?

    以下コードとエラー文
    コード
    防護・壱
    バリアLv0.8 全 5 -
    防護・壱=解説 全属性のダメージを800軽減

    エラー
    防護・壱のデータが不正です
    防護・壱
    バリアLv0.8 全 5 -
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■23104 / ResNo.1)  Re[1]: バリアのデータにエラーが出ます。
□投稿者/ れねれす -(2024/05/23(Thu) 00:53:35) [ID:d1zGPNU2]
    こんにちは。

    エリアスの中の特殊能力定義で、別名指定が抜けていますね。
    バリアLv0.8=防護・壱 全 5 -
    と、バリアLv0.8に別名を指定する必要があります。

    それと、バリアは一定ダメージまでを無効化する特殊能力なので、この場合ですと800を上回った場合、一切軽減せずそのままダメージが通ります。
    なので、解説の通り軽減にしたい場合はフィールドを用い、
    フィールドLv1.6=防護・壱 全 5 -
    とした方がよろしいかと思います。

    以上です。
引用返信/返信
■23105 / ResNo.2)  Re[2]: バリアのデータにエラーが出ます。
□投稿者/ バリアマン -(2024/05/29(Wed) 21:33:11) [ID:tzNSlGcq]
    解決しました。ありがとうございました!細かいアドバイスまでありがとうございます。
解決済み!
引用返信/返信

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