SRC質問掲示板Mk2

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SRCのインストール方法が分からない方は、インストール手順解説を一度ご覧ください。

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■22832 / 親記事)  SRCの国際化
□投稿者/ SOUL -(2014/12/18(Thu) 13:14:22) [ID:6Zlm9Xoh]
    SRCの国際化お願い下さい
引用返信/返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■22574 / 親記事)  戦闘アニメの異常
□投稿者/ 味方機A -(2011/12/11(Sun) 01:53:59) [ID:USf48NAB]
    自作した戦闘アニメのデータが、思ったように動かなくて困っています。
    ↓が、自作したデータです。

    36mm突撃機関砲, ヘビーマシンガン Bitmap\Anime\ML_Type87-AssaultRifle.bmp 32
    制圧射撃, ヘビーマシンガン Bitmap\Anime\ML_Type87-AssaultRifle.bmp 32
    120mm滑腔砲, 対物ライフル Bitmap\Anime\ML_Type87-AssaultRifle.bmp 32

    上の中で、武器画像まできちんと表示されるのは制圧射撃のみで、滑腔砲は武器画像が表示されず、突撃機関砲に至ってはヘビーマシンガンではなく機関砲のアニメが表示されてしまいます。
    ちなみに、制圧射撃はマップ攻撃です。
    武器画像のファイル名はBitmap内のファイル名をそのままコピーしてきた物なので正確だと思うのですが…
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■22578 / ResNo.1)  Re[1]: 戦闘アニメの異常
□投稿者/ 味方機A -(2011/12/12(Mon) 14:50:48) [ID:USf48NAB]
    2011/12/13(Tue) 11:24:48 編集(投稿者)

    すみません、自己解決しました。
解決済み!
引用返信/返信
■22831 / ResNo.2)  業界最大、最強、エアキン腕時計店
□投稿者/ gengheng -(2014/12/15(Mon) 16:56:27) [ID:6vigmRUd]
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引用返信/返信

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■22830 / 親記事)  ガチャ
□投稿者/ あげぱん -(2014/12/12(Fri) 00:18:04) [ID:ius1HDdy]
    今、ガチャのようにランダムで機体を獲得できるものを作っています。

    Talk
    ここではMSを獲得できるガチャが回せます。
    End
    Ask "ガチャを回しますか? 所持資金$(資金)"
    はい
    いいえ
    End

    Switch 選択
    Case 1
    If 資金 < 3000 Then
    Talk
    所持金が足りません。
    End
    Else
     Money -3000
     Switch Random(3)
    Case 1
    Unit アイゼン 0
      Talk
    アイゼンを入手しました!
    End

    Case 2
    Unit シュバルツ 0
      Talk
    シュバルツを入手しました!
    End

    Case 3
    Unit フェッター 0
    Talk
      フェッターを入手しました!
      End
    EndSw
    EndIf
    Continue

    Case 2
    Continue

    EndSw
    Continue

    上記のようにやったのですが、Switchのところが上手く機能していないのか、はいといいえの選択をすると何も起こらずインターフェイスに戻ってしまいます。
    どうすればいいですか?
引用返信/返信



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■22828 / 親記事)  ユニットの復活について
□投稿者/ OV -(2014/11/24(Mon) 08:47:03) [ID:5UNZJsW7]
    ユニットを撃破したさいにイベントで、そのユニットを一定量のHP回復とEN回復をさせて復活させたいのですが、どのようなコマンドをどう使えばいいのでしょうか?

    ヘルプファイルが開きませんので、どなたか助けて下さい。


引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■22829 / ResNo.1)  てもいいけど
□投稿者/ つけられ -(2014/11/28(Fri) 15:39:01) [ID:zBvrgKrf]
http://bestcopy777.com/
    異なる風格の腕時計と服装の組み合わせます.
    ある人が言いますが、成功する紳士はすべて四つの腕時計を持ています。それぞれ異なる場所に組合わせます。例えばビジネスの場所に着用するし、日常の勤務する時に着用するし、スポーツ時に着用するし、休んで場所に着用します。

引用返信/返信

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■22827 / 親記事)  シナリオ動作中の強制攻撃についてです。
□投稿者/ R -(2014/11/24(Mon) 08:42:12) [ID:5UNZJsW7]
    シナリオ動作中にスパロボみたいに強制攻撃イベントを作りたいのですが、やり方がいまいち理解出来ないです。

    attackコマンドを使ってどうにかするみたいなのですが、attackコマンドをどのように使用して、入力するモノが何かが分かりません。

    よろしければ、attackコマンドを使った形で教えて下さい。

    ちなみに、ヘルプファイルが上手く起動しません。
    それもご了承の上で教えて下さい。

引用返信/返信






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