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SRCのインストール方法が分からない方は、インストール手順解説を一度ご覧ください。

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■23060 / 親記事)  パイロットのセリフについて
□投稿者/ RTG -(2022/01/07(Fri) 18:21:40) [ID:JlZHUKim]
    パイロットが乗っている機体またはその人物が状態異常になった際にセリフを表示させられないでしょか?

    メッセージデータをPilot_message.txtで記述して表示させるという事は分かっているのですが、毒や痺状態が付与された場合に専用のセリフを表示させるにはどのように定義したら良いですか?

    他のシチュエーションの様に、『毒,〇〇』…みたいな感じで定義すれば表示されるのでしょうか?
    (多分、そこら辺の武器属性の名称を設定したセリフの例がヘルプに無かった様な気がしたので…見落としていたらすみません。)

    詳しい方がおられましたら、教えていただけると幸いです。

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■23063 / ResNo.1)  Re[1]: パイロットのセリフについて
□投稿者/ ナオヒラ@robodun -(2022/06/20(Mon) 20:33:21) [ID:1j0ofysq]
    2022/06/20(Mon) 21:05:10 編集(投稿者)

    ヘルプには恐怖と混乱しかないのでたぶん無理だと思います。

    メッセージ内にインクルードを仕込めばできなくはないと思いますが、毒状態1つのために作るプログラムとしては労力に見合わないので、妥協したほうが良いかと思います
引用返信/返信

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■22840 / 親記事)  特殊能力って追加出来ますか?
□投稿者/ フランZX3 -(2015/06/01(Mon) 01:08:17) [ID:mwZb7xAh]
    特殊能力って自分で考えた能力って追加できますか?
    出来るのであれば方法も教えてほしいです。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■22841 / ResNo.1)  Re[1]: 特殊能力って追加出来ますか?
□投稿者/ dip -(2015/06/01(Mon) 10:17:19) [ID:0wbHrp2U]
    2015/06/01(Mon) 16:25:24 編集(投稿者)


    どういった能力を追加したいのかは分かりませんが、能力の追加自体は可能です。
    大まかに言えば、既存の能力を使って作るか、サブルーチン等を用いてローカル処理をするといった方法です。
    一応、下記に一例を挙げておきます。


    1.alias.txtを用いて既存の特殊能力の名称のみを変更。

    火事場の馬鹿力
    底力=火事場の馬鹿力

    ・pilot.txt

    テストパイロット
    テストパイロット, -, 男性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    火事場の馬鹿力, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SPなし
    -.bmp, -.mid

    ただし下記の方法でも同じ。

    ・pilot.txt

    テストパイロット
    テストパイロット, -, 男性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    底力=火事場の馬鹿力, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SPなし
    -.bmp, -.mid


    2.alias.txtを用いて既存の特殊能力を組み合わせて設定する。

    ・alias.txt

    逆境
    底力=逆境
    覚悟=非表示
    逆境=解説 最大HPの1/4以下の時に、攻撃力が1.2倍になり、クリティカル率が50%上昇し、さらに命中率と回避率が30%上昇する。

    ・pilot.txt

    テストパイロット
    テストパイロット, -, 男性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    逆境, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SPなし
    -.bmp, -.mid

    ただし下記の方法でも同じ。

    ・pilot.txt

    テストパイロット
    テストパイロット, -, 男性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    底力=逆境, 1
    覚悟=非表示, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SPなし
    -.bmp, -.mid
    ===
    逆境=解説 最大HPの1/4以下の時に、攻撃力が1.2倍になり、クリティカル率が50%上昇し、さらに命中率と回避率が30%上昇する。


    3.ユニット特殊能力を用いてパイロット特殊能力では不可能な能力の追加。

    ・alias.txt

    ガード
    ローカル能力1=ガード
    ガード=解説 気力が120以上の時に、ダメージを20%減少させる。

    ・pilot.txt

    テストパイロット
    テストパイロット, -, 男性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    ガード, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SPなし
    -.bmp, -.mid
    ===
    レジストLv2=非表示 全 120 (ガード)


    4.パイロット特殊能力を用いてユニット特殊能力では不可能な能力の追加。

    ・alias.txt

    オートディフェンス
    ローカル能力2=オートディフェンス
    パイロット能力付加="先読みLv8=非表示" (!HPLv2.5)
    オートディフェンス=解説 最大HPの1/4以下の時に、50%の確率で反撃がカウンター攻撃になる。

    ・unit.txt

    テストユニット
    テストユニット, -, 汎用, 1, 4
    空陸, 4, M, 0, 0
    特殊能力
    オートディフェンス
    1000, 100, 1000, 100
    AAAA, -.bmp
    近接攻撃, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    間接攻撃, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +0, -


    5.SRCの機能を活用してローカル能力の効果を追加する。(下記はあくまで一例です他にも方法はあります)

    ・alias.txt

    ガード
    ローカル能力1=ガード
    ガード=解説 気力が120以上の時に、ダメージを20%減少させる。

    ・pilot.txt

    テストパイロット
    テストパイロット, -, 男性, 汎用, AAAA, 0
    特殊能力
    ガード, 1
    100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
    SPなし
    -.bmp, -.mid

    ・battle.txt

    最終ダメージ
    最終値 * ダメージ倍率チェック(防御側ユニットID)

    ・インクルードファイル

    ダメージ倍率チェック:
    If (Info(パイロット,PilotID(Args(1)),特殊能力所有,ガード) = 1) Then
    If (Morale(PilotID(Args(1))) >= 120) Then
    Return 0.8
    EndIf
    EndIf
    Return 1


    以上がSRCでの主な能力追加方法だと思います。


    1〜4は既存の能力を使用するので、能力の特徴と定義方法さえ分かれば簡単に使用出来ると思います。
    5はヘルプの内容を理解しないと使用は難しいですが、その代りに理解すれば、幅広くオリジナル能力の作成可能です。


    あと本文とはまったく関係ないですが、ブラウザ設定の所為かIDが頻繁に変わります(汗)

引用返信/返信
■23058 / ResNo.2)  Re[2]: 特殊能力って追加出来ますか?
□投稿者/ ASUS -(2021/11/15(Mon) 22:23:05) [ID:EjSemC4p]
    私も質問をされていた方と同じ様な事を感じていたので、この記事を読まさせていただきました。

    そこで分からない部分があったのでお聞きしたいのですが、上記の例で記載して下さっているモノの中に『ローカル能力』と記載されている内容があると思うのですが、この『ローカル能力』とは一体何を指しているのでしょうか?

    その名称になっている部分には、何か該当の能力名を入れる必要があるのか、または自由に能力名を設定出来たりするみたいな感じなのか分からなかったので、よろしければ回答していただけると幸いです。


引用返信/返信
■23059 / ResNo.3)  Re[3]: 特殊能力って追加出来ますか?
□投稿者/ れれね -(2021/11/29(Mon) 19:34:49) [ID:TszDyRfh]
    『ローカル能力』につきましては、ダミー能力ですね。
    システム上でサポートされていない特殊能力も自由に定義することができるようになっていますが、それに該当します。
    従いまして、『ローカル能力』の名称に関しては、システム上サポートされていない特殊能力名であれば自由に設定することが可能で、それに別名を指定することもできます。
    詳しくはヘルプの「パイロット用特殊能力」および「ユニット用特殊能力」の項目をご覧ください。

    以上です。よいSRCライフを。
引用返信/返信

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■23046 / 親記事)  ユニット画面とパイロット画面をSRWの様にしたい
□投稿者/ ASUS -(2020/10/25(Sun) 10:05:19) [ID:86PhWloq]
    タイトル通りなのですが、ユニット能力やパイロット能力を見る画面を本家のスパロボの方にしたいのですが、それが可能な方法ってありますかね?
    コンテンツ導入で再現可能ととか、既存のシステムで再現が可能であったりとか…。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■23052 / ResNo.1)  Re[1]: ユニット画面とパイロット画面をSRWの様にしたい
□投稿者/ アイス -(2021/08/22(Sun) 01:36:09) [ID:KdtqLrer]
    有る。
    オープンソース形式なので自分で変更できる。
引用返信/返信
■23057 / ResNo.2)  Re[2]: ユニット画面とパイロット画面をSRWの様にしたい
□投稿者/ ASUS -(2021/11/05(Fri) 01:50:52) [ID:EjSemC4p]
    ご回答ありがとうございます。

    もし、よろしければですが、その方法を教えていただけませんでしょうか?
引用返信/返信

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■23054 / 親記事)  漢方精力剤
□投稿者/ 最漢方 -(2021/09/16(Thu) 16:51:12) [ID:r4hSnLjC]
http://https://www.bestkampo.com
    精力剤(せいりょくざい)とは、主に更年期以降における男性を対象とした、性機能増強のための薬剤及び一般食品の俗称。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■23055 / ResNo.1)  巨人倍増通販
□投稿者/ 最漢方 -(2021/09/16(Thu) 16:52:52) [ID:r4hSnLjC]
http://https://www.bestkampo.com/42938352
    「巨人倍増」最先端技術によりペニスの勃起力を大幅に向上。
    巨人倍増は、中国版バイアグラとよばれ、その増大効果から最近ではリピーターも多く欧米でも売れている大人気商品です!
引用返信/返信
■23056 / ResNo.2)  バイアグラ 激安通販
□投稿者/ バイアグラ 激安通販 -(2021/09/17(Fri) 12:41:08) [ID:r4hSnLjC]
http://https://www.bestkampo.com/73952484
    日本でもよく噂されているバイアグラの副作用ですが、個人差はありますが、頭痛や動悸などが他のED治療薬より強く表れる傾向にあります。またバイアグラの主成分であるシルデナフィルには併用して服用を禁止されている医薬品があります。
引用返信/返信

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■23051 / 親記事)  インターミッションメニューからゲームをロードするには?
□投稿者/ Reroad -(2021/07/22(Thu) 10:52:02) [ID:w3Hu9OQL]

    SRCでインターミッション画面からセーブしたデータを選択してロード出来る様にするにはどうしたら良いですか?

    従来、SRCのデータをセーブデータをロードするには、本体を立ち上げた時にファイルを選択して開く必要があると思うのですが、それをインターミッション画面から出来る様にしたいです。

    方法としては、インターミッションに項目を追加して、それを選んだら本体起動時と同じ様な処理を行って、選択したファイルをロード出来る様にしたいです。

引用返信/返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■23053 / ResNo.1)  Re[1]: インターミッションメニューからゲームをロードするには?
□投稿者/ れれね -(2021/08/26(Thu) 21:35:04) [ID:OHSSeygu]
    ご質問から時間が経過しているのですでに解決されているかもしれませんが…

    内容についてですが、イベント側からファイル選択ダイアログを開く機能は存在していないはずです。
    また、イベント側からセーブデータを読み込むコマンドはQuickLoadコマンドしかありませんが、これは中断データを読み込むためのもので、
    インターミッションでのセーブデータ読み込みには使えないようです。

    ですので、インターミッションからのセーブデータのロードを行うためには、
    OpenコマンドやLineReadコマンドなどのファイル操作系のイベントコマンドを用いて、
    セーブファイルから自分でデータを復元する、という方法になると思います。
    申し訳ないですが、当方はセーブデータの内容に関する知識がないので、復元する方法についてはお答えすることができません。
    参考になるサブルーチン(インクルード)が公開されているかもしれませんので、そちらを探してみてもよいかもしれません。

    あるいは復元するべき内容がわかっているのであれば、セーブデータも独自形式で保存する、という手もあるかもしれません。
    ただしこの場合、セーブファイルを直接SRCで開くことができなくなりますが…

    あまり具体的ではない回答となり申し訳ないですが、以上です。よいSRCライフを。
引用返信/返信

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