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■23060
/ 親記事)
パイロットのセリフについて
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□投稿者/ RTG
-(2022/01/07(Fri) 18:21:40)
[ID:JlZHUKim]
パイロットが乗っている機体またはその人物が状態異常になった際にセリフを表示させられないでしょか?
メッセージデータをPilot_message.txtで記述して表示させるという事は分かっているのですが、毒や痺状態が付与された場合に専用のセリフを表示させるにはどのように定義したら良いですか?
他のシチュエーションの様に、『毒,〇〇』…みたいな感じで定義すれば表示されるのでしょうか?
(多分、そこら辺の武器属性の名称を設定したセリフの例がヘルプに無かった様な気がしたので…見落としていたらすみません。)
詳しい方がおられましたら、教えていただけると幸いです。
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■23063
/ ResNo.1)
Re[1]: パイロットのセリフについて
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□投稿者/ ナオヒラ@robodun
-(2022/06/20(Mon) 20:33:21)
[ID:1j0ofysq]
2022/06/20(Mon) 21:05:10 編集(投稿者)
ヘルプには恐怖と混乱しかないのでたぶん無理だと思います。
メッセージ内にインクルードを仕込めばできなくはないと思いますが、毒状態1つのために作るプログラムとしては労力に見合わないので、妥協したほうが良いかと思います
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■No23060に返信(RTGさんの記事) > パイロットが乗っている機体またはその人物が状態異常になった際にセリフを表示させられないでしょか? > > メッセージデータをPilot_message.txtで記述して表示させるという事は分かっているのですが、毒や痺状態が付与された場合に専用のセリフを表示させるにはどのように定義したら良いですか? > > 他のシチュエーションの様に、『毒,〇〇』…みたいな感じで定義すれば表示されるのでしょうか? > (多分、そこら辺の武器属性の名称を設定したセリフの例がヘルプに無かった様な気がしたので…見落としていたらすみません。) > > 詳しい方がおられましたら、教えていただけると幸いです。 >
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