SRC質問掲示板Mk2

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SRCのインストール方法が分からない方は、インストール手順解説を一度ご覧ください。

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■23086 / 親記事)  ユニット画像とパイロット画像のサイズの自動調整について
□投稿者/ ねねし -(2023/09/16(Sat) 17:17:11) [ID:ikaWj5HD]

    SRCでは、ユニット画像のサイズは32×32でパイロット画像は64×64とサイズが決まっているはずですが、仮にそれぞれに適応する元になる画像のサイズが上記のサイズ内容よりも小さかったり大きかったりするとSRCの方で自動的に上記のサイズ内に収まる様に調整してくれるのでしょうか?

    サイズが上記の内容よりも小さい場合は、自動的にそのサイズになる様に拡大してくたり、逆にサイズが上記の内容よりも大きい場合は自動的にそのサイズになる様に縮小されたりしてくれるのかが知りたいです。

    どなたか詳しい方がおられましたら、よろしくお願いいたします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■23089 / ResNo.1)  Re[1]: ユニット画像とパイロット画像のサイズの自動調整について
□投稿者/ ZZ -(2023/11/04(Sat) 21:09:26) [ID:BCmYImlb]
    自分が知っている範囲内での答えになりますが…
    パイロット画像は32×32でも使えます。また、128×128でも補正はされますが、画像に違和感を感じます。
    他のものについては、やったことがないのでわかりませんが、どうしても知りたければ、実際にやってみるのが一番だと思います。
引用返信/返信
■23090 / ResNo.2)  Re[2]: ユニット画像とパイロット画像のサイズの自動調整について
□投稿者/ ねねし -(2023/11/13(Mon) 02:46:28) [ID:ikaWj5HD]
    ありがとうございます!!

    色々と試してみます…!!
解決済み!
引用返信/返信

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■23085 / 親記事)  交友OK
□投稿者/ 和田アキ子 -(2023/08/02(Wed) 22:28:46) [ID:hM1Y3kev]
    交友OK チャットOK ビデオOK LINE:9958T
引用返信/返信



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■23081 / 親記事)  特定の行数までシナリオを組んでいたらエラーが出る?
□投稿者/ AG -(2023/01/03(Tue) 11:59:52) [ID:ECFh3qvP]

    作業中に謎のエラーが出てテストが出来なくなったので、詳しい方がおられましたら教えていただきたい事なのですが…。

    メモ帳の特定の行(今回の場合だと『32767行目』)のイベントデータを不正です的なメッセージが出てエラーが出るのですが、その部分はTalkイベントで登場人物のセリフを入れている部分なのですが、何故このようなエラーが出てしまうのでしょうか?

    状況としては…
    Talk 〇〇
    該当のセリフの部分 (←この部分の行を参照した形のエラーが出ている感じです。)

    とりあえず、該当行のセリフを全て削除し、位置から全く同じ内容または異なる内容を入力しても同じ部分を指したエラーが出てしまいますし、Talkコマンドの部分から消して、位置から同じ様に再入力しても同じ様にエラーが出てしまいす。
    それなら、このキャラの名称やセリフがここの行で定義されているのが問題なのかと考え、その部分を全て消去しても全く同じ内容のエラーが出てしまいます。

    色々とやる事は試してみたのですが改善される事が無く、個人的には.eveファイル内にある文字数や行数が一定の数値以上になると、こういう形のエラーが出て一定よりも大きなサイズのデータを上手く読み込めない仕様があるのかと考えているのでしょうが、どうなのでしょうか?

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■23082 / ResNo.1)  Re[1]: 特定の行数までシナリオを組んでいたらエラーが出る?
□投稿者/ れれね -(2023/01/07(Sat) 19:44:15) [ID:VVtiTyMA]
    2023/01/07(Sat) 19:57:17 編集(投稿者)

    れれねです。

    過去ログに、同様の質問がありました。
    http://www.src-srpg.jpn.org/board/multibbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=20148&no=2&KLOG=113
    ご推察の通り、eveファイルの行数が一定の数値(32767)以上になると、読み込み時にエラーが発生するようです
    (当方も、空行を増やす形で試してみたところ、2.2.33および2.4.0の双方にて同様の事象を確認しました)。

    この挙動が仕様であるかどうかについては、よくわかりません。ヘルプファイルには記載はなさそうではあります。
    SRC本体側のソースコードを見てみたところ、イベントデータ読み込み時に行数を管理する変数がInteger型となっており、
    この上限が32767であることから発生している…と思われます
    (サンプルシナリオで最も行数が多いものでも1200行あまりであることを考えると、
    そもそも32767行以上のeveファイルは想定されていなかったのかもしれません)。

    従いまして、32767行以上の単一のeveファイルを読み込ませる手段は存在しないものと思われます。

    対応策としましては、上記の過去ログの最後のレスの通りとなりますが、
    単一のeveファイルの行数が32766以下となるようにイベントを複数のeveファイルに分け、
    それらのeveファイルをインクルードし、サブルーチンとして呼び出すことで、問題なく読み込めるはずです。
    詳しくは、ヘルプの シナリオの作成 > イベントデータ の、「ファイルの取り込み」の節や、
    シナリオの作成 > イベントコマンドリファレンス > Callコマンド などが参考になるかと思います
    (試した感じだと「<ファイル名>」の形で読み込むよりも、Requireコマンドでファイルを取り込んだほうがよいかもしれません)。


    以上、参考となれば幸いです。今年もよいSRCライフを。
引用返信/返信
■23083 / ResNo.2)  Re[2]: 特定の行数までシナリオを組んでいたらエラーが出る?
□投稿者/ AG -(2023/01/11(Wed) 14:12:20) [ID:ECFh3qvP]
    どうやら、その様ですね…。
    わざわざ、調査までしていただきありがとうございます。
    これからは、容量や行数やツールなども考えて作って行こうと思います。
解決済み!
引用返信/返信

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■23080 / 親記事)  ブランド服コピー
□投稿者/ ブランド服コピー -(2022/11/24(Thu) 11:21:20) [ID:pNw5xYjH]
    2022/11/24(Thu) 11:22:25 編集(投稿者)

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■23076 / 親記事)  特定のマスに色を付けるには?
□投稿者/ AG -(2022/10/20(Thu) 09:21:37) [ID:ECFh3qvP]

    この度、味方でも敵でもどちらでも良いのですが、特定のマスに到着したらイベントが発生するという内容の物を作りたいのですが、それ用のイベントラベルがあるのは分かっていてイベントの発生自体はそれでやれば問題無いと分かったのですが、マップ上の特定のマスに色を付けたり点滅をさせて、ここが目標地点ですみたいな事を視覚的に行う事は可能でしょうか。

    例としては…
    『X座標25 Y座標 20』に指定したユニットか陣営が到着したらイベントを発生させたいが、その指定した座標のマスを色で点滅させるという感じです。

    もし、それが可能なのであれば教えていただけますでしょうか。
    同時に、色を付けている及び点滅させている状態を解除する方法もお願い致します。

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■23078 / ResNo.1)  Re[1]: 特定のマスに色を付けるには?
□投稿者/ ナオヒラ@robodun -(2022/11/02(Wed) 00:12:20) [ID:1j0ofysq]
    32*32サイズのマーキング用の画像を用意してPaintpictureやChangeTerrainでマップ座標に書き込めばできると思います。点滅させるなら描画と削除を繰り返してください。

    ただ、目的地を示したいだけなら座標を指定したTalkコマンドで誰かに「ここだ!」と言わせた方が楽なのでは。演出を強化したいなら完成した後で直せばいいです。
引用返信/返信
■23079 / ResNo.2)  Re[2]: 特定のマスに色を付けるには?
□投稿者/ AG -(2022/11/05(Sat) 17:45:17) [ID:ECFh3qvP]
    その方法がありましたか、ありがとうございます!!
解決済み!
引用返信/返信

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