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■23023 / 7階層)  ザコパイロットを一体ずつ撤退させるには
□投稿者/ d -(2018/08/10(Fri) 20:40:12) [ID:fSgUuh6z]
    2018/08/11(Sat) 14:04:46 編集(投稿者)

    >>一体ずつ撤退させるにはどうしたらいいですか?

    損傷イベントなら、下記の何れかで機能するはずです。
    ちなみに、ザコ、汎用パイロットは名称指定だと最初に作成された対象を参照します。(これはユニットの名称指定でも同じ)
    そのため、下記のような指定でIDを判別する必要があります。

    Escape 対象パイロット
    Escape 対象ユニットID
    Escape PilotID()
    Escape UnitID()
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上記関連ツリー

Nomal IsEquipedのIf文が無視されてしまいま.. / 永藤 雪 (18/07/27(Fri) 20:45) [ID:uHGPnxr5] #23014
Nomal Re[1]: (修正版)IsEquipedのIf文が無視.. / d (18/07/28(Sat) 19:11) [ID:A3lMZBbl] #23015
  └Nomal 背景とターン数について / 永藤 雪 (18/08/03(Fri) 20:47) [ID:uHGPnxr5] #23016
    └Nomal Re[3]: 背景とターン数について / マヤ (18/08/04(Sat) 04:33) [ID:i7st77Ky] #23017
      └Nomal Re[4]: 背景とターン数について / 永藤 雪 (18/08/04(Sat) 14:15) [ID:uHGPnxr5] #23018
        └Nomal Re[5]: 背景とターン数について / マヤ (18/08/04(Sat) 17:15) [ID:i7st77Ky] #23021
          └Nomal ザコパイロットを一体ずつ撤退させるには / 永藤 雪 (18/08/10(Fri) 17:20) [ID:uHGPnxr5] #23022
            └Nomal ザコパイロットを一体ずつ撤退させるには / d (18/08/10(Fri) 20:40) [ID:fSgUuh6z] #23023 ←Now
              └New Re[8]: ザコパイロットを一体ずつ撤退さ.. / 永藤 雪 (18/08/19(Sun) 20:05) [ID:uHGPnxr5] #23024 解決済み!

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