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■23022 / 6階層)  ザコパイロットを一体ずつ撤退させるには
□投稿者/ 永藤 雪 -(2018/08/10(Fri) 17:20:25) [ID:uHGPnxr5]
    解決しました。ありがとうございます。
    アドバイス通りと、援軍呼んだよに1を代入したらうごくようになりました。


    以下のようにプログラムを組んだのですが、最初の1体しか撤退してくれません。
    一体ずつ撤退させるにはどうしたらいいですか?

    損傷率 使い魔(ザコ) 10:
    #使い魔の損傷率が10%以上になると使い魔が撤退
    Talk ブランの使い魔(ザコ)
    //撤退時のセリフ
    End
    Escape 使い魔(ザコ)
    Exit


    損傷率 使い魔(汎用) 10:
    #強い使い魔の損傷率が10%以上になると強い使い魔が撤退
    Talk ブランの使い魔(汎用)
    //撤退時のセリフ
    End
    Escape 使い魔(汎用)
    Exit
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上記関連ツリー

Nomal IsEquipedのIf文が無視されてしまいま.. / 永藤 雪 (18/07/27(Fri) 20:45) [ID:uHGPnxr5] #23014
Nomal Re[1]: (修正版)IsEquipedのIf文が無視.. / d (18/07/28(Sat) 19:11) [ID:A3lMZBbl] #23015
  └Nomal 背景とターン数について / 永藤 雪 (18/08/03(Fri) 20:47) [ID:uHGPnxr5] #23016
    └Nomal Re[3]: 背景とターン数について / マヤ (18/08/04(Sat) 04:33) [ID:i7st77Ky] #23017
      └Nomal Re[4]: 背景とターン数について / 永藤 雪 (18/08/04(Sat) 14:15) [ID:uHGPnxr5] #23018
        └Nomal Re[5]: 背景とターン数について / マヤ (18/08/04(Sat) 17:15) [ID:i7st77Ky] #23021
          └Nomal ザコパイロットを一体ずつ撤退させるには / 永藤 雪 (18/08/10(Fri) 17:20) [ID:uHGPnxr5] #23022 ←Now
            └Nomal Re[7]: ザコパイロットを一体ずつ撤退さ.. / d (18/08/10(Fri) 20:40) [ID:fSgUuh6z] #23023
              └New Re[8]: ザコパイロットを一体ずつ撤退さ.. / 永藤 雪 (18/08/19(Sun) 20:05) [ID:uHGPnxr5] #23024 解決済み!

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