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■23011 / 11階層)  質問が4つあります。新しい質問です。
□投稿者/ d -(2018/07/16(Mon) 23:35:36) [ID:lyHwbZhL]
    2018/07/16(Mon) 23:36:30 編集(投稿者)
    >>GetUnitCount
    
    @「ターン 全 敵:」が複数定義されている。
    「ターン 全 敵:」を「*ターン 全 敵:」に変更する。
    
    A演算子が想定と違う。
    >>If GetUnitCount(敵, キングザッコ) = 2 Or GetUnitCount(敵, エンペラーザッコ) = 1 Then
    キングザッコが3体以上、エンペラーザッコが1体以上ステージに出撃する可能性があるのなら機能しない。
    ↓なら機能する。
    If GetUnitCount(敵, キングザッコ) >= 2 Or GetUnitCount(敵, エンペラーザッコ) >= 1 Then
    
    >>ElseIf GetUnitCount(敵, モンスター) = 1 Then
    モンスターが1体以上ステージに出撃する可能性があるのなら機能しない。
    ↓なら機能する。
    ElseIf GetUnitCount(敵, モンスター) >= 1 Then
    
    ただモンスターがユニット愛称もしくはパイロット名称・愛称なら「GetUnitCount」は機能しない。
    
    >>Create 敵 植物モンスター 0 モンスター 1 10 10
    複数の同パイロットを出撃させる場合は(ザコ)もしくは(汎用)指定が必須。
    
    Bユニット・パイロットの名称・愛称対応版に変えてみる。
    
    //////////////////////////////////////////////////
    // ユニット・パイロットの名称・愛称対応版
    GetUnitCount:
    // 引数1 = 陣営名
    // 引数2 = ユニット名称 or ユニット愛称
    Local i
    Local pid uid
    Local cnt = 0
    Local uname = Args(2)
    ForEach Args(1) 出撃
    	Set uid UnitID()
    	Set pid PilotID()
    	If Info(ユニット, uid, 名称) = uname Then
    		Incr cnt 1
    	ElseIf Info(ユニット, uid, 愛称) = uname Then
    		Incr cnt 1
    	ElseIf Info(パイロット, pid, 名称) = uname Then
    		Incr cnt 1
    	ElseIf Info(パイロット, pid, 愛称) = uname Then
    		Incr cnt 1
    	EndIf
    Next
    Return cnt
    //////////////////////////////////////////////////
    
    
    >>アニメの設定
    
    基本的なアニメ設定解説「SRC.HLP」→「データの作成」→「戦闘アニメデータ」
    基本的なアニメ設定「汎用戦闘アニメマニュアル.html」→左上ウィンドウ「説明書」→左下ウィンドウ「通常アニメ説明書 Top」

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上記関連ツリー

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Nomal Re[1]: 質問が4つあります。 / d (18/07/09(Mon) 18:29) [ID:5JEzOrrD] #22998
  ├Nomal Re[2]: 質問が4つあります。 / 永藤 雪 (18/07/10(Tue) 19:21) [ID:uHGPnxr5] #22999
  └Nomal Re[2]: 質問が4つあります。 / 永藤 雪 (18/07/10(Tue) 20:20) [ID:uHGPnxr5] #23000
    └Nomal Re[3]: 質問が4つあります。 / d (18/07/10(Tue) 20:53) [ID:5JEzOrrD] #23001
      └Nomal Re[4]: 質問が4つあります。 / 永藤 雪 (18/07/12(Thu) 21:29) [ID:uHGPnxr5] #23003
        └Nomal Re[5]: 質問が4つあります。 / d (18/07/12(Thu) 22:45) [ID:e62NVU0K] #23004
          └Nomal Re[6]: 質問が4つあります。 / 永藤 雪 (18/07/15(Sun) 19:59) [ID:uHGPnxr5] #23005
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              └Nomal Re[8]: 質問が4つあります。新しい質問.. / 永藤 雪 (18/07/16(Mon) 13:49) [ID:uHGPnxr5] #23008
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                  └Nomal Re[10]: 質問が4つあります。新しい質問.. / 永藤 雪 (18/07/16(Mon) 22:12) [ID:uHGPnxr5] #23010
                    └Nomal 質問が4つあります。新しい質問です。 / d (18/07/16(Mon) 23:35) [ID:lyHwbZhL] #23011 ←Now
                      └Nomal Re[12]: 質問が4つあります。新しい質問.. / 永藤 雪 (18/07/17(Tue) 20:30) [ID:uHGPnxr5] #23012
                        └Nomal Re[13]: 質問が4つあります。新しい質問.. / d (18/07/17(Tue) 22:31) [ID:lyHwbZhL] #23013
                          └Nomal ゲームをUPしました。 / 永藤 雪 (18/09/14(Fri) 20:13) [ID:uHGPnxr5] #23034 解決済み!

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