■6073 / ResNo.1) |
Re[1]: できますか?
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□投稿者/ SIF -(2011/03/25(Fri) 17:25:22) [ID:Ooj0ayC4]
| こんばんは、SIFです。
まずは、こちらは意見交換用の掲示板なので、 以後、こういった内容を書き込むならば、質問掲示板を利用するとよいかと思います。
それでは、質問の内容についてですが、可能です。 大枠では以下のような"破壊"ラベルを用いればよいかと。
=== ここから
破壊 (メインパイロット名、または陣営名(敵、中立)):
item (装備させるアイテム) equip 相手ユニットID (装備させるアイテム)
exit
===ここまで
"破壊"ラベル中では、そのユニットを破壊したユニットは、 "相手ユニットID"で参照することができます。
破壊されたのがザコ敵なら、item、equipイベントの前に、 ifイベントを使い、特定のユニットだったときのみ、 装備の付け替えを行う、という条件わけをしないといけないかと。 個人的には"破壊 敵"としてしまって、 ネームド、汎用ユニット問わず、ifで分けた方が楽な気もします。
また、これだけだとアイテムがいっぱいだったとき、 はずされるアイテムが勝手に決められてしまうので、 それを防止したければ、forやaskイベントを使って調べ選択させる必要があるかと。
さしあたり、こんなところで。
それでは、失礼します。
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