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ヘルプ補足/防御特性に関する特殊能力U をテンプレートにして作成
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開始行:
*防御特性に関する特殊能力(ユニット) [#aa9b93f8]
//ページタイトルです。
//全ての見出しには、自動でアンカーが張られます。
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
**吸収 [#i1858868]
&color(red){◆仕様補足説明};
バトルコンフィグデータを使用する場合、吸収対象になる攻撃...
バトルコンフィグデータを用いる場合、ダメージを反転させた...
"最終ダメージ" を設定する場合には注意が必要です。
//◆
//"装甲"の場合は?
//◆
//レジストでダメージが反転する場合との違いは?
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};&col...
吸収可能な攻撃に対しては、バリア等の防御系特殊能力は発動...
回避系特殊能力は通常と同様に発動します。(切り払い・迎撃で...
//他の防御・回避特殊能力でどうなるか分かる方は追記をお願い...
**無効化 [#y66b1f3f]
&color(red){◆仕様補足説明};
ダメージ予測値が0になります。そのため、状況によっては''プ...
また、ダメージ予測値が表示される場合、無効化されることが...
一度実際に無効化されるまでは無効化能力を持つことを明らか...
当初は無効化能力を無効にしておき、攻撃イベントラベルなど...
#hr
&color(red){◆'''(確認ver 2.2.25)'''};&color(orange){書...
元々の威力が0ではない武器は、ダメージの予測値が0以外とな...
反撃時には選択可能です。
//威力0で無効化される場合は?
なお、CPUが操作する場合は、思考パターンによっては、無効化...
**耐性 [#xbc1aea2]
&color(red){◆仕様補足説明};
[[弱点>#wc5bcd05]]能力と違い、装甲は変化しません。
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
バトルコンフィグデータを用いる場合、ダメージの半減は"ダメ...
"最終ダメージ"を設定する場合には注意が必要です。
**弱点 [#wc5bcd05]
&color(red){◆仕様補足説明};
装甲が半減するだけで、''ダメージが倍になるわけではありま...
つまり、「[[耐性>#xbc1aea2]]の逆の効果」ではありません。
ダメージを倍にしたい場合は、マイナスレベルの[[レジスト>.....
//マイナスレベルの「レジスト」によるダメージの増加は、ヘ...
** ※ 有効 [#g1bb0e75]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ 特殊効果無効化 [#ra2968aa]
関連項目:[[特殊効果攻撃属性>../特殊効果攻撃属性]]
※まだこのトピックに関する記事はありません
//ページ末尾には水平線と投稿コメント欄を。
----
**コメント [#ae975d53]
#comment_nospam
終了行:
*防御特性に関する特殊能力(ユニット) [#aa9b93f8]
//ページタイトルです。
//全ての見出しには、自動でアンカーが張られます。
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
**吸収 [#i1858868]
&color(red){◆仕様補足説明};
バトルコンフィグデータを使用する場合、吸収対象になる攻撃...
バトルコンフィグデータを用いる場合、ダメージを反転させた...
"最終ダメージ" を設定する場合には注意が必要です。
//◆
//"装甲"の場合は?
//◆
//レジストでダメージが反転する場合との違いは?
#hr
&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};&col...
吸収可能な攻撃に対しては、バリア等の防御系特殊能力は発動...
回避系特殊能力は通常と同様に発動します。(切り払い・迎撃で...
//他の防御・回避特殊能力でどうなるか分かる方は追記をお願い...
**無効化 [#y66b1f3f]
&color(red){◆仕様補足説明};
ダメージ予測値が0になります。そのため、状況によっては''プ...
また、ダメージ予測値が表示される場合、無効化されることが...
一度実際に無効化されるまでは無効化能力を持つことを明らか...
当初は無効化能力を無効にしておき、攻撃イベントラベルなど...
#hr
&color(red){◆'''(確認ver 2.2.25)'''};&color(orange){書...
元々の威力が0ではない武器は、ダメージの予測値が0以外とな...
反撃時には選択可能です。
//威力0で無効化される場合は?
なお、CPUが操作する場合は、思考パターンによっては、無効化...
**耐性 [#xbc1aea2]
&color(red){◆仕様補足説明};
[[弱点>#wc5bcd05]]能力と違い、装甲は変化しません。
#hr
&color(red){◆仕様補足説明};
バトルコンフィグデータを用いる場合、ダメージの半減は"ダメ...
"最終ダメージ"を設定する場合には注意が必要です。
**弱点 [#wc5bcd05]
&color(red){◆仕様補足説明};
装甲が半減するだけで、''ダメージが倍になるわけではありま...
つまり、「[[耐性>#xbc1aea2]]の逆の効果」ではありません。
ダメージを倍にしたい場合は、マイナスレベルの[[レジスト>.....
//マイナスレベルの「レジスト」によるダメージの増加は、ヘ...
** ※ 有効 [#g1bb0e75]
※まだこのトピックに関する記事はありません
** ※ 特殊効果無効化 [#ra2968aa]
関連項目:[[特殊効果攻撃属性>../特殊効果攻撃属性]]
※まだこのトピックに関する記事はありません
//ページ末尾には水平線と投稿コメント欄を。
----
**コメント [#ae975d53]
#comment_nospam
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