諸注意
全般 †
全般
操作方法 †
データの作成 †
pilot.txt †
non_pilot.txt †
unit.txt & robot.txt †
- ユニットデータ・ユニット用特殊能力
- 武器属性?
- ダメージ算出方法に関する属性 (格射複連爆)
- 使用可能時に関する属性 (PQ攻反瀕禁)?
- 攻撃種類に関する属性 (武突接JB実音視)?
- 攻撃の実行手順に関する属性 (先後再)?
- マップ攻撃に関する属性?
- パイロット能力と連動する属性 (オ超シサ)?
- 攻撃対象を特定する属性 (封限♂♀対)?
- 使用時のペナルティに関する属性 (気霊失銭消自)
- EN消費量に関する属性 (術技尽)
弾数に関する属性 (共斉永)
チャージ攻撃に関する属性 (CA)?
- 合体技に関する属性 (合)
変形技に関する属性 (変)?
- 特殊効果攻撃属性?
- 防御能力を無効化する属性 (貫固殺無浸破間浄)?
- 吸収攻撃に関する属性 (吸減奪)?
- 攻撃力変動に関する属性 (R改体)?
- 命中率変動に関する属性 (H追有誘空散)
クリティカル率変動に関する属性 (忍)
クリティカル時のダメージ増加量に関する属性 (痛)?
- ローカル設定した属性?
- 必要技能・必要条件?
- アビリティ効果?
pilot_message.txt & pilot_dialog.txt †
animation.txt & effect.txt †
item.txt †
sp.txt †
alias.txt †
terrain.txt †
battle.txt †
シナリオの作成 †
- シナリオを作成する前に・シナリオの構成
- イベントデータ
イベントラベル †
イベントコマンド †
イベントコマンドリスト(スペル順)?
式・変数 †
関数 †
関数リスト(スペル順)?
Systemフォルダ †
マップデータ †
コメント †