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ヘルプ補足/使用時のペナルティに関する属性 をテンプレートにして作成
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Total:0/Today:0
開始行:
* 使用時のペナルティに関する属性 [#uc4e30c1]
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
** ※ 気 属性 [#xa852c25]
※まだこのトピックに関する記事はありません
//関連項目:
#hr
** ※ 霊 属性 [#y621fcf8]
※まだこのトピックに関する記事はありません
#hr
** ※ 失 属性 [#padcaa94]
※まだこのトピックに関する記事はありません
#hr
** 銭 属性 [#gfa67641]
&color(red){◆仕様補足説明};
>資金消費攻撃であることを示します。
>使用するとそのユニットの修理費の10×属性レベル%分の資金...
修理費は、ユニットのランクやアイテム用特殊能力「[[修理費...
#hr
&color(red){◆'''(確認ver 2.2.20,26〜27)'''};&color(oran...
属性レベルが1以下である場合は、レベル1とみなされます。
マイナスレベルを指定した武器を使用しても資金は増えません。
#hr
&color(red){◆'''(確認ver 2.2.20,26〜27)'''};&color(oran...
属性レベルに小数レベルを指定した場合、小数点以下は[[変則...
このため、銭属性による資金消費はユニットの修理費の10%刻み...
** ※ 消 属性 [#m97d3c9c]
※まだこのトピックに関する記事はありません
#hr
** ※ 自 属性 [#s77fdd76]
※まだこのトピックに関する記事はありません
#hr
//関連の深いトピックへのリンクはトピック名の直下にここに。
//他ページトピックへのリンク用
//[[>../#]]
//ページ内リンク用
//[[>#]]
//↓記事に付けるものです。
//&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver )'''};&color(o...
//&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){書きかけの記...
//&color(red){◆未収録仕様'''(回答日 200//)'''};&color(o...
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きか...
//例です。
//>例:
//データやイベントファイルに書く書式を用いる場合は↓のよう...
//ヘルプ本文の引用などの場合は、整形済テキスト+「>」で。
// >
//記事と記事の区切りには#hrを付ける。
//#hr
//次の記事です
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きか...
//&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver )'''};&color(o...
//&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){書きかけの記...
//&color(red){◆未収録仕様'''(回答日 200//)'''};&color(o...
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きか...
//入力がめんどくさい人はある程度コピペでどうぞ
//ページ末尾には水平線と投稿コメント欄を。
----
**コメント [#y88d6055]
#comment_nospam
終了行:
* 使用時のペナルティに関する属性 [#uc4e30c1]
RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]]
#contents
** ※ 気 属性 [#xa852c25]
※まだこのトピックに関する記事はありません
//関連項目:
#hr
** ※ 霊 属性 [#y621fcf8]
※まだこのトピックに関する記事はありません
#hr
** ※ 失 属性 [#padcaa94]
※まだこのトピックに関する記事はありません
#hr
** 銭 属性 [#gfa67641]
&color(red){◆仕様補足説明};
>資金消費攻撃であることを示します。
>使用するとそのユニットの修理費の10×属性レベル%分の資金...
修理費は、ユニットのランクやアイテム用特殊能力「[[修理費...
#hr
&color(red){◆'''(確認ver 2.2.20,26〜27)'''};&color(oran...
属性レベルが1以下である場合は、レベル1とみなされます。
マイナスレベルを指定した武器を使用しても資金は増えません。
#hr
&color(red){◆'''(確認ver 2.2.20,26〜27)'''};&color(oran...
属性レベルに小数レベルを指定した場合、小数点以下は[[変則...
このため、銭属性による資金消費はユニットの修理費の10%刻み...
** ※ 消 属性 [#m97d3c9c]
※まだこのトピックに関する記事はありません
#hr
** ※ 自 属性 [#s77fdd76]
※まだこのトピックに関する記事はありません
#hr
//関連の深いトピックへのリンクはトピック名の直下にここに。
//他ページトピックへのリンク用
//[[>../#]]
//ページ内リンク用
//[[>#]]
//↓記事に付けるものです。
//&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver )'''};&color(o...
//&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){書きかけの記...
//&color(red){◆未収録仕様'''(回答日 200//)'''};&color(o...
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きか...
//例です。
//>例:
//データやイベントファイルに書く書式を用いる場合は↓のよう...
//ヘルプ本文の引用などの場合は、整形済テキスト+「>」で。
// >
//記事と記事の区切りには#hrを付ける。
//#hr
//次の記事です
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きか...
//&color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver )'''};&color(o...
//&color(red){◆仕様補足説明};&color(orange){書きかけの記...
//&color(red){◆未収録仕様'''(回答日 200//)'''};&color(o...
//&color(red){◆'''(確認ver )'''};&color(orange){書きか...
//入力がめんどくさい人はある程度コピペでどうぞ
//ページ末尾には水平線と投稿コメント欄を。
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**コメント [#y88d6055]
#comment_nospam
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