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■135 / 親記事)  深グラに書き込めなかったときの為のカキコ
□投稿者/ むすすだ式 -(2008/08/04(Mon) 00:00:03) [ID:Unu4dQEa]

    記事内容:[補足] 

    2008/08/04(Mon) 00:00:39 編集(投稿者)
    2008/08/04(Mon) 00:00:33 編集(投稿者)

    深グラNo.485のメッセージ

    主役もさることながら、
    よくわからない脇役まで恐ろしく個性を爆発させていたのが
    とても印象に残っています。

    あれだけのパワーのある方を失うのは悲しいけれど、
    やはり泣かずに見送っていきたいと思うのです。

    先生の作品には本当に楽しませていただきました。
    ご冥福をお祈りします。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■137 / ResNo.1)  Re[1]: 深グラに書き込めなかったときの為のカキコ
□投稿者/ JAPANweb -(2008/11/06(Thu) 18:02:59) [ID:TeWHEuDd]
    深グラ:これが若さか・・・
    に対する返信レス

    左:2005年頃
    右:2008年 現在

    本当の意味で、闇に葬られたオリキャラ達。
    HDD漁ってたら見つかったので、手直し。

    …相方と一生懸命作っていたあの頃が、
    とても懐かしい。
引用返信/返信
■138 / ResNo.2)  Re[2]: 深グラに書き込めなかったときの為のカキコ
□投稿者/ FJ3 -(2008/11/09(Sun) 21:50:42) [ID:zKtUZ8Al]
    深グラ:これが若さか・・・レス

    絵柄変えてみたら何のキャラだかわからなくなったの巻。

    いやぁ・・・予想以上にそうそうたる人数とメンツが集まってくださり恐縮しました。
    自分の描き始めの頃に随分参考にさせてもらった方もいっぱいいらっしゃるので感慨深いものもw
    つか魔沙さんすげぇ・・・前世紀のものが出てくるとわ。





引用返信/返信

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■136 / 親記事)  ユグドラ・ユニオンの絵を探しています
□投稿者/ 運命の輪【逆位置】 -(2008/10/29(Wed) 03:46:13) [ID:4YDeLC2u]

    記事内容:[リクエスト] 

    どうも、友人と共にSRCシナリオを制作している運命の輪【逆位置】です。

    皆さんはユグドラ・ユニオンというゲームを知っていますか?
    あまりSRCでも見ないのでマイナーゲームに入るのかなと感じているのですが、メインキャラクターのパイロット・ユニットアイコンを見つける事が出来たのですが、肝心のザコ・汎用パイロットとユニットアイコンの絵がどこにも見当たらないのです。

    友人に「もしかしたらこの掲示板で書き込めば見つかるかもしれない」と言われ、ここに記します、もしあるのなら教えてください、お願いいたします。

    ほしいユグドラ・ユニオンのザコ・汎用パイロット、ユニットアイコンは
    「フェンサー」「ヴァルキリー」「ナイト」「ウンディーネ」「バンディット」「グリフライダー」
    「ハンター」「アサシン」「ネクロマンサー」「ウィッチ」です。
    強いて言うならほぼ全部です。


    ・・・中には「自分達で書けばいいだろ!!」と思う人はいると思いますが、うちのメンバー誰もがイラスト書けなく、シナリオ中心です、ご了承下さい。
引用返信/返信



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■127 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ クライ -(2008/05/16(Fri) 06:30:12) [ID:dLp88YSD]

    記事内容:[リクエスト] 

    現在作成しているゲームで欲しいキャラのグラフィックがあって…

    ゼノサーガのキャラのグラフィックやアイコンが欲しいのですが、なかなかみつからなくて……

    KOS-MOSは一応あるのですがあっち向いてます…
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■128 / ResNo.1)  ゼノサーガの……
□投稿者/ クライ -(2008/05/16(Fri) 06:31:19) [ID:dLp88YSD]
    すみません、タイトルを入れ忘れました。
引用返信/返信
■129 / ResNo.2)  Re[2]: ゼノサーガの……
□投稿者/ SIF -(2008/05/16(Fri) 18:00:47) [ID:w61AGmXb]
    こんにちは、SIFです。

    ゼノサーガでしたらSilveさんの永久無題というサイトで
    かなりの数が公開されていましたよ。
    エピ3まで網羅されているんじゃないでしょうか。

    それでは。
引用返信/返信
■130 / ResNo.3)  ありがとうございます!
□投稿者/ クライ -(2008/05/17(Sat) 08:00:05) [ID:dLp88YSD]
    ゼノサーガありました!それもたっぷり!
    本当にありがとうございます!
解決済み!
引用返信/返信

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■120 / 親記事)  吸出し・取り込み画像になりますか?
□投稿者/ レヴァンティン -(2008/03/05(Wed) 13:16:55) [ID:9iiQLOcv]

    記事内容:[質問] 

    初投稿です。

    漫画・アニメ等の1シーンを切り取ったものはNGというのは分かるのですが、
    その1シーンを線画で模写してスキャナに取り込み、色を付けるのはOKですか?
    アイコンを掲載しているサイトに、模写→取り込みと思われるものがたまに見受けられるので質問しました。

    もしよろしければ、吸出し・取り込み画像についての明確な基準を示していただけないでしょうか?

    読みにくい文章で申し訳ありません。
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■121 / ResNo.1)  Re[1]: 吸出し・取り込み画像になりますか?
□投稿者/ JAPANweb -(2008/03/05(Wed) 21:04:35) [ID:nPhfoJBm]
http://d.hatena.ne.jp/JAPANweb/
    はじめまして、JAPANwebです。

    うーん…際どい質問ですね。
    私個人では、「真っ白な紙に自分の手で模写」なら許容範囲かなと。


    以下、個人的な見解。

    アニメの線画を「方眼紙」などにミリ単位で模写
    →トレースになると思うので、NG

    アニメの線画を「真っ白な紙」などに「自身の手」で模写
    →2次創作になると思うので、許容範囲

    …かなと。


    さすがにアニメから線画抽出したら完全な「トレース」ですが、
    上記の「方眼紙」でも細かい部分を「トレース」になるかと。

    これは私だけで、答えが出てこなさそうですね。
    ほかの方のご意見も、参考にしたほうがよろしいなと思います。

    あいまいな答えで申し訳ございませんが、私からは以上です。
引用返信/返信
■122 / ResNo.2)  Re[2]: 吸出し・取り込み画像になりますか?
□投稿者/ レヴァンティン -(2008/03/09(Sun) 00:01:19) [ID:9iiQLOcv]
    回答ありがとうございました。
    亀レスでもうしわけありません。
    今後もこのような話題が出る可能性があるので、ひとつの基準として考えるつもりです。
解決済み!
引用返信/返信

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■118 / 親記事)  オリグラ1月7日分の差分で…
□投稿者/ 凡骨 -(2008/01/29(Tue) 04:56:56) [ID:MXMI1nws]

    記事内容:[管理人宛] 

     新着分の画像が表示されない。
     少しhtmlの中身を覗いてみた所、本来ならbmpと表記しなければならない部分がpngになっており、本来表示されるはずの画像が正しく指定されていない様子です。

     バグ報告をここに書けば良いのか少し迷いましたが、他にもそれらしき記事もありましたのでご報告させて頂きます。
引用返信/返信






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