| 演出時間の均衡化
こんにちは小一郎です。
テロップなど文字や画像を表示するときにForコマンドを使う演出などが ありまずか、マシンパワーによるタイミングの格差を極力是正するために Waitを使用してもらうことを推奨する一文をヘルプに記述していただこうと 思うのですが、如何でしょうか?
For i = 1 To 15 Font RGB(25 * i, 25 * i, 25 * i) PaintString サンプル 20 100 Refresh Wait 0.1 Next
文字の色を変えて表示させる場合の例ですが、Waitが無いと使用する環境 によって表示にかかる時間が変化してきます。
提案の背景には、開発版の「FadeIn」などの段階表示をさせるコマンドにWait が導入されてたおかけで、演出時間が環境に左右されにくい状況になっています。 (体感的に、推奨環境以下のマシーンとペンティアム1Gオーパーとさほど 変わらないのではないかと思います)
現在、主流のマシンスペックはペンティアム700Mh以上ではないかと 推測していますが、400Mhz以下の環境の方もおられると思います。 製作するマシンとプレイするマシンの差がありすぎると、あっという間に表示が 終了したり、逆に待たされるなど体感された方も多いと思います。
システムに依存する部分ではありませんが、製作者にマシン格差を意識して シナリオの製作をして頂くきっかけになればと思いますが、如何でしょうか。
小一郎
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