| GAMEMASTERです。
> パイロットデータにおいて、 > > パイロット名 > 〜 > (省略) > 〜 > === > 格闘強化Lv0.5=非表示 (気力Lv2) > 射撃強化Lv0.5=非表示 (気力Lv2) > 命中強化Lv0.5=非表示 (気力Lv2) > 回避強化Lv0.5=非表示 (気力Lv2) > 技量強化Lv0.5=非表示 (気力Lv2) > 反応強化Lv0.5=非表示 (気力Lv2) > > というように指定しました。 > テストプレイにてこの能力は正常に発動したのですが、インターミッションのユニットステータスで、常に能力が発動した状態(各能力の増加分が表示された状態)になってしまいます。 > これは仕様なのでしょうか、それともバグなのでしょうか。
必要技能に気力を指定した場合、インターミッション中は常に満たされていると見なされる模様です。 バグか仕様かは不明です。
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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