| 本家SRWで言うPPの様に、パイロットへステータス補正を掛ける IntermissionCommandを製作しているpong(仮名)です。 作成中に分からない部分があり、質問に参りました。
仮に"表示上の特殊能力数を制限"する場合、SetSkill"格闘強化"などを使うと Info関数・特殊能力名称(番号)で参照した際に"非表示"という特殊能力が 含まれてしまい、数によっては参照されない能力がでる場合があります。 これを回避するにはどういった構文を使えばいいでしょうか。 # また、エリアスデータでパイロット特殊能力に解説をつけた場合も # [非表示]という特殊技能が含まれる様です(暫定回避は可能
また、PPに相当する値に特殊能力を使っていますが(例:PPLv10)、 SetSkillで減算(消費)する場合にマイナスを使う為、封印扱いになってしまいます。 特殊技能のレベルを減らすにはどのようにしたらいいでしょうか。 また、スキル初期値はLv0扱いです 例:PPLv0, 1)
以上の2点に関して、ご教授いただければ幸いです。
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