| お初にお目にかかります。 SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> 現在、敵を倒すともう一度動けるというイベントを作ってるんですが、うまくいきません。 > 全文を送りますのでどなたかアドバイスお願いします。 > > 攻撃後 味方 敵: > 攻撃後 敵 味方: > If Damage(対象ユニット) = 100 Then > Mind 対象ユニット 覚醒 > EndIf > Exit
敵を倒した時に発生するイベントでしたら、攻撃後イベントではなく破壊イベントを使用した方が確実です。 この際、他の破壊イベントとの競合を避けるため先頭にアステリスクを加えて「常時イベントラベル」にしましょう。
*破壊 敵:
Mind 相手ユニット 覚醒
Exit
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
|