*損傷率イベント [#k2191337] RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]] #contents 関連項目:攻撃後イベント、使用後イベント、行動終了イベント、Attackコマンド、MapAttackコマンド、破壊イベント #hr &color(red){◆仕様補足説明}; > 戦闘でダメージを受け、unit の損傷率がdamage 以上になった場合に発生するイベントです。 戦闘ダメージを受けたあと、損傷率がdamage 以上であれば発生します。 新たにdamage 以上になったときだけではありません。 第2パラメータ(損傷率)に「全」「0」を設定した場合も、何らかのダメージを受けた戦闘でないと発動しません。 #hr &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''}; 損傷率イベントは一度の戦闘で複数回起動されることがあります。 例えば、攻撃側・反撃側両方のユニットがダメージを受けて損傷率イベントの対象となる場合などです。 この場合、 ・攻撃側の損傷率イベント ・防御側の損傷率イベント の順に、それぞれの損傷率イベントが発生します。((ダメージを受けた順番とは無関係です)) ---- **コメント [#f13453fa] - http://www.uk-local-search.co.uk/search.aspx?q=royal%20viagra viagra :OOO http://www.findtheneedle.co.uk/company-postcode.asp?postcode=K1G viagra :] -- [[Xkvkoisk]] &new{2010-03-19 (金) 10:56:33}; - http://www.findtheneedle.co.uk/companies/128701-canadian-healthcare-center.asp viagra >:)) http://www.armenian.com/cgi-bin/links.cgi?searchstring=viagra%20store viagra >:[ http://www.armenian.com/cgi-bin/links.cgi?searchstring=cialis%20store cialis %-]]] -- [[Btcgkvgk]] &new{2010-03-19 (金) 10:56:58}; #comment_nospam