*損傷率イベント [#k2191337] RIGHT:[[「ヘルプ補足」諸注意>../「ヘルプ補足」諸注意]] #contents //関連項目:~ //#hr &color(red){◆仕様補足説明};~ > 戦闘でダメージを受け、unit の損傷率がdamage 以上になった場合に発生するイベントです。 戦闘ダメージを受けたあと、損傷率がdamage 以上であれば発生します。 新たにdamage 以上になったときだけではありません。 第2パラメータ(損傷率)に「全」「0」を設定した場合も、何らかのダメージを受けた戦闘でないと発動しません。 &color(red){◆保証未確認動作'''(確認ver 2.2.25)'''};~ 損傷率イベントは一度の戦闘で複数回起動されるかもしれません。~ 攻撃側損傷のイベントが先に発生し、次に対象 ・ 相手を入れ替えて発生します。 損傷が起こる通常の順番とは逆になります。~ この順番はカウンター・先制攻撃によっては変更されません。