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■218 / 1階層)  いくつか
□投稿者/ 魔沙 -(2008/04/03(Thu) 19:21:27) [ID:zqKi1bor]
    2008/04/03(Thu) 19:53:32 編集(投稿者)

    お疲れ様です。

    一枚の中で影までフォローしようとするとちょっと無理が出ますな^^;

    上方向に無理やり影を逃がすのをやめて、

    plain0072.bmp
    waste_land0005.bmp

    に僕が作った影チップがあるので影はこのチップにつながるようにしていただけないでしょうか?
    影チップの補助を使えばゆったりした印象を得られるし、影要素の取捨選択をユーザに委ねることができてマップ作成の自由度もアップするかと。影の色も合わせてもらえると助かります。(参考画像)

    それと、白に近い色がなくなったせいで背景の彩度に負けて建物が沈んで見えています。
    光が当たるところをもう少し明るくしてみていただけませんか?

    あと、左・右・下の隙間はなくして端まで建物で埋めたほうがチップの連結性(汎用性)がアップすると思います。例えば扉があるチップの下に道路チップをつなげたいときなどに現状だと不恰好になりますよね。(参考画像)

    下辺のチップは地面を完全に見えなくして同一チップの使い回しでファイル名だけ変えて必要な個数用意しておけばいいと思います。
64×64

example.gif
/2KB
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上記関連ツリー

Nomal マップチップリファイン案 / tの人 (08/03/30(Sun) 21:06) [ID:yulSx8n2] #217 Catsle_RF.png/17KB
Nomal いくつか / 魔沙 (08/04/03(Thu) 19:21) [ID:zqKi1bor] #218 example.gif/2KB ←Now
  └Nomal Re[2]: いくつか / tの人 (08/04/04(Fri) 01:10) [ID:yulSx8n2] #219 catsle_002.png/7KB
    └Nomal Re[3]: いくつか / 魔沙 (08/04/10(Thu) 17:16) [ID:zqKi1bor] #220 1207815384.png/1KB
      └Nomal Re[4]: いくつか / tの人 (08/04/21(Mon) 20:12) [ID:uM3BCpGc] #221 catsle_b.png/4KB
        └Nomal 遅レスですみません / 魔沙 (08/05/13(Tue) 12:46) [ID:ZDnseNxz] #222
          └Nomal Re[6]: 遅レスですみません / tの人 (08/05/14(Wed) 00:38) [ID:H9em5UJI] #223
            ├Nomal さらに遅レスですみません / 乾@汎用データ (08/06/06(Fri) 01:41) [ID:KPaseBs2] #224
            └Nomal 規約変更のためとりあえず仕切り直しを / 乾@汎用データ (08/07/20(Sun) 01:36) [ID:rHF6k4DV] #229

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