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敵に隣接した時に発動する能力
/TIO
(11/12/31(Sat) 00:59)
[ID:EevJb5Tn]
#6087
親記事 / 返信無し
■6087
/ 親階層)
敵に隣接した時に発動する能力
□投稿者/ TIO
-(2011/12/31(Sat) 00:59:37)
[ID:EevJb5Tn]
敵と近接した状態、というのを発動条件にする特殊能力を実装してみたいですが、
必要技能の処理では無理ですから、シナリオ側でイベントを設定する必要があるでしょうか
こう、色々考えていると内部処理にも関心が出てきますね
やってみたいことが出てきます
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