| >提案なのですけど、対象に一時的に使える攻撃技を対象に付与するアビリティは作れないでしょうか。 >味方に1ターンのみ使える強力な技を付与したり、敵に弱体やデメリットを与える代わりに技もつけてしまう、とか。 >いろいろ使い道ありそうなのですが。
現行の機能でも、データを少し準備して、ある程度イベントファイルに記述すれば実現可能です。
可能とはいえ、それなりに手間がかかるのは確かなので、 その手間ががっつりと省けるようになればなったで面白そう…だとは思ったのですが、 データファイルに書く際の書式が想像できませんでした。
現状、なにか書式の案のようなものはあるのでしょうか?
PS. 敵にはアビリティを使用できません。
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