| > 条件式 条件式として「0または0以外を返す式を文字列として与える」な どのEval的方法は現在のSRCでは馴染みの薄いものなので、 柔軟で はありますが、それで構わないかどうかは議論があると思います。
私としてはそのような条件式指定に反対はしませんが、既にコマ ンドのオプションがかなり多くなっていますし、絶対必要と言うわ けでもないので、とても便利と言うものでなければ無くても構わな いのではないかとも思います。
> >「直」「拡」「扇」 当初の用途案は武器・アビリティ選択のエミュレートでしたので、 「直」はご指摘の通り、「扇」は前者を想定していました。「線」 の角度はマス指定でも角度指定でも値はほぼ可換なので、どちらで も構わないと思います。
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