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■21467 / inTopicNo.1)  クリティカルに対する防御
  
□投稿者/ ふえ -(2009/03/20(Fri) 01:57:23) [ID:ujfZixKX]

    通常、お互いの技量と武器のCT補正によりクリティカル値が決定されますが、
    技量に関係なく装備している鎧によって クリティカル判定の値を緩和したいのです。

    例)

    レザーアーマー:
    装甲:低い、クリティカル耐性:なし、運動性影響:微少低下

    プレートメイル:
    装甲:高い、クリティカル耐性:受け難い、運動性影響:大幅低下


    上記のような鎧の設定がしたいのですが・・

    技量を上げてしまうのが手っ取り早いのでしょうが、
    その場合 攻撃時にもクリティカル値に反映してしまいます。

    技量に影響なく、被クリティカルの確立を抑制できる方法はないでしょうか?

    もしくは、クリティカル時のダメージ上昇を緩和する方法はないのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■21468 / inTopicNo.2)  Re[1]: クリティカルに対する防御
□投稿者/ 51 -(2009/03/20(Fri) 04:52:44) [ID:xvALf7jZ]
    ○技量に影響なく、被クリティカルの確率を抑制できる方法

    一番てっとり早い方法はバトルコンフィグデータをいじることです。

    例えばこんな感じでしょうか。

    --------------
    battle.txt
    --------------

    クリティカル防御補正
    技量 + Skill(防御側ユニットID,クリティカル耐性)

    --------------
    item.txt
    --------------

    レザーアーマー
    レザーアーマー, 汎用, アイテム
    特殊能力なし
    0, 0, 50, 0, 0

    プレートメイル
    プレートメイル, 汎用, アイテム
    特殊能力
    パイロット能力付加="クリティカル耐性Lv15"
    クリティカル耐性=解説 "相手のクリティカル発生率を$(Skill(クリティカル耐性))%低下させる"
    0, 0, 100, -10, 0

    --------------

    これでレザーアーマーを装備している場合はクリティカル率に変化が起きず、
    プレートメイルを装備している場合は相手のクリティカル率が15%減少するようになるはずです。

    詳しいことはSRCヘルプのバトルコンフィグデータの項目を読んでください。

    ○クリティカル時のダメージ上昇を緩和する方法

    こちらは『痛』属性を使えば容易にできます。

    詳しいことはSRCヘルプの『武器属性』の項目を読んでください。

引用返信/返信 削除キー/
■21482 / inTopicNo.3)  Re[2]: クリティカルに対する防御
□投稿者/ ふえ -(2009/03/29(Sun) 03:09:37) [ID:ujfZixKX]
    返答遅れてしまいました。
    なんとかうまくいきそうです
    ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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