| ○技量に影響なく、被クリティカルの確率を抑制できる方法
一番てっとり早い方法はバトルコンフィグデータをいじることです。
例えばこんな感じでしょうか。
-------------- battle.txt --------------
クリティカル防御補正 技量 + Skill(防御側ユニットID,クリティカル耐性)
-------------- item.txt --------------
レザーアーマー レザーアーマー, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 50, 0, 0
プレートメイル プレートメイル, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット能力付加="クリティカル耐性Lv15" クリティカル耐性=解説 "相手のクリティカル発生率を$(Skill(クリティカル耐性))%低下させる" 0, 0, 100, -10, 0
--------------
これでレザーアーマーを装備している場合はクリティカル率に変化が起きず、 プレートメイルを装備している場合は相手のクリティカル率が15%減少するようになるはずです。
詳しいことはSRCヘルプのバトルコンフィグデータの項目を読んでください。
○クリティカル時のダメージ上昇を緩和する方法
こちらは『痛』属性を使えば容易にできます。
詳しいことはSRCヘルプの『武器属性』の項目を読んでください。
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