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■20700 / inTopicNo.1)  新規に作成したSP
  
□投稿者/ 爆弾花火 -(2008/02/01(Fri) 08:42:21) [ID:tpQclD6Q]
    はじめまして。新規に作成したSPについての質問なのですがランダムにHPを回復させたいのですがSP自体に×印がついてつかうことが出来ません。
    テンション, てんしょん
    テ, 20, 自分, 即効, , -, 気合
    ランダムHP回復Lv6
    テンション。ランダムでHPが回復
    と記述しています。
    それと
    使用後 ルーク=フォン=ファブレ 穿衝破:
    Disable 魔神拳
    Disable 穿衝破
    Disable 双牙斬
    Disable 崩襲脚
    Disable 烈破掌
    Disable 襲爪雷斬
    Disable 絶破烈氷撃
    Disable 牙連崩襲顎
    Disable 穿破斬月襲
    Disable 魔王絶炎煌
    Disable 飛燕瞬連斬
    Disable レディアント・ハウル
    specialpoweranime 覚醒 ルーク=フォン=ファブレ
    specialpower ルーク=フォン=ファブレ 覚醒
    ClearEvent
    ClearEvent "使用後 ルーク=フォン=ファブレ 穿衝破"
    exit

    使用後 ルーク=フォン=ファブレ 烈震天衝:
    IncreaseMorale ルーク=フォン=ファブレ 20
    Disable 魔神拳
    Disable 烈震天衝
    Disable 双牙斬
    Disable 崩襲脚
    Disable 穿衝破
    Disable 烈破掌
    Disable 襲爪雷斬
    Disable 絶破烈氷撃
    Disable 牙連崩襲顎
    Disable 穿破斬月襲
    Disable 魔王絶炎煌
    Disable 飛燕瞬連斬
    Disable レディアント・ハウル
    specialpoweranime 覚醒 ルーク=フォン=ファブレ
    specialpower ルーク=フォン=ファブレ 覚醒
    ClearEvent
    ClearEvent "使用後 ルーク=フォン=ファブレ 烈震天衝"
    exit

    使用後 ルーク=フォン=ファブレ 斬影烈昂刺:
    Enable 魔神拳
    Enable 双牙斬
    Enable 崩襲脚
    Enable 穿衝破
    Enable 烈破掌
    Enable 襲爪雷斬
    Enable 烈震天衝
    Enable 絶破烈氷撃
    Enable 牙連崩襲顎
    Enable 穿破斬月襲
    Enable 魔王絶炎煌
    Enable 飛燕瞬連斬
    Enable レディアント・ハウル
    Exit
    攻撃後に覚醒が発動し、もう一度行動できるという設定なのですが
    反撃を受けてしまいます。反撃を受けないようにするにはどうすれば良いのでしょうか。
引用返信/返信 削除キー/
■20709 / inTopicNo.2)  Re[1]: 新規に作成したSP
□投稿者/ 中箱 -(2008/02/02(Sat) 13:12:31) [ID:TdSzoAHN]
    どうも、中箱と申します。


    >ランダムにHPを回復させたいのですがSP自体に×印がついてつかうことが出来ません。

    >テンション, てんしょん
    >テ, 20, 自分, 即効, , -, 気合
    >ランダムHP回復Lv6
    >テンション。ランダムでHPが回復

    えーっと、
    「ランダムダメージ」というSP効果はありますが、「ランダムHP回復」は存在しなかったような。


    どうしてもランダムでHPを回復させたいのであれば、使用イベントで代用するしかないと思います。

     使用イベント中で
     ・使用者のHPを、ランダムで回復させる
     ・使用者のSPを "テンション" の消費分だけ減らす
     ・Cancelコマンドで "テンション" の使用をキャンセルする

    のようにすればそれっぽくなると思います。




    >攻撃後に覚醒が発動し、もう一度行動できるという設定なのですが
    >反撃を受けてしまいます。反撃を受けないようにするにはどうすれば良いのでしょうか。

    攻撃後イベントは攻撃側が攻撃した直後に起こるイベントではありませんから、
    直前の戦闘における反撃を封じるような効果は含んでいませんし、どんなに工夫してもそういう効果を組み込むこともできません。

    単に、敵の反撃を受ける前に2回連続で攻撃を行いたいのであれば、武器属性「再」を使うべきかと。


    頑張ってください。
    では
引用返信/返信 削除キー/
■20716 / inTopicNo.3)  Re[2]: 新規に作成したSP
□投稿者/ 爆弾花火 -(2008/02/03(Sun) 15:37:47) [ID:eS70O1if]
    言いたいことが伝わっていなかったようなのですが参考になりました。ありがとうございます。
引用返信/返信 削除キー/
■20717 / inTopicNo.4)  Re[3]: 新規に作成したSP
□投稿者/ SIF -(2008/02/04(Mon) 00:56:58) [ID:41t5vZCf]
    2008/02/04(Mon) 00:59:40 編集(投稿者)

    こんばんは、SIFです。

    "戦闘終了"まで"隠れ身"効果の持続するSPを作り、
    攻撃イベントで、反撃を受けたくない武器を使ったかどうかを判断し、
    そのSPを使う、というのはどうでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■20718 / inTopicNo.5)  Re[1]: 新規に作成したSP
□投稿者/ 明けの明星 -(2008/02/04(Mon) 02:04:37) [ID:AXvtrB9m]
http://etarnalcatacomb.iaigiri.com/
    SPはサブルーチンを呼び出す事が出来ますが、その場合レベル指定が出来ないという欠点があるんですよね……。まぁ、一つのSPだったら問題ない訳ですが。
    レベル指定をしないのなら、「イベント=サブルーチン名」でサブルーチンを呼び出せます。
    サブルーチン内でRecoverHPとRandom関数を合わせればランダムに回復させる事は可能でしょう。

    二つ目は、例として上げているのがTOAですし、特技→派生技→奥義とコンボを任意で発動って事でしょうか。
    追加攻撃の場合は確立ですので、それではダメだ、と。
    問答無用で反撃させないのならSIFさんが仰った方法で良いと思いますが……もしテイルズ風に自由にコンボを繋げるのなら、攻撃イベントで先行入力させ、それに合った追加攻撃を発動させる、という手があると思います。
    発動確立100%の追加攻撃を大量に特殊能力にし、それをDisableする必要がありますが。
    そうなるとデータが重くなりそうな気もします。
引用返信/返信 削除キー/
■20732 / inTopicNo.6)  Re[1]: 新規に作成したSP
□投稿者/ メロウ -(2008/02/11(Mon) 10:32:43) [ID:mx26fJrs]
    反撃されたくないだけなら、武器属性の最後に【|間】と追加すれば反撃されないと思います
    奥義等を覚えるまでは反撃されるということなら、習得レベルを必要技能にして|間がついた武装と付いてない武装を用意すれば動作すると思います
引用返信/返信 削除キー/
■20749 / inTopicNo.7)  Re[2]: 新規に作成したSP
□投稿者/ 爆弾花火 -(2008/02/15(Fri) 09:55:23) [ID:ieYK4nIL]
    PCが破損していて返信が大幅に遅れました。
    皆さんのを参考にして前よりましなものが出来上がりました。
    そして、もう一つ分からないことがあるのですが
    少しずつラインを中央に向かってアニメーションさせたいのですが
    いきなり中央表示されてしまいます。
    概要はしたの通りです。


    →→→(DISSLUTION)この文字を左からスライドイン
    __________________このラインも上と同様
    カットイン画像
    ←←←(BLAST CARIBUR)上の文字とは逆
    ______________________同様
引用返信/返信 削除キー/
■20753 / inTopicNo.8)  Re[3]: 新規に作成したSP
□投稿者/ 明けの明星 -(2008/02/15(Fri) 13:29:03) [ID:AXvtrB9m]
http://etarnalcatacomb.iaigiri.com/
    該当する部分のソースを書いて下さった方が答え易いです。

    とりあえず、描画位置が画面外(0〜479以外)になっていないでしょうか?
    PaintStringやLineで描画位置を画面外にした場合、中央に描画されてしまう仕様だったと思います。
    上記の状況になったのが昔の事なので、現行のバージョンだと分からないのですが……。
引用返信/返信 削除キー/



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