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■11118 / inTopicNo.1)  アビリティ経験値のカット
  
□投稿者/ かぼす酒 -(2003/11/10(Mon) 18:36:28)
    初めて書き込みさせていただきます。
    シナリオを組んでいるのですが、
    アビリティ持ち(特に回復系)のユニットのレベルが、
    どうしてもすぐに上がってしまいます。

    そこで、アビリティ使用時に経験値をカット出来る方法があれば、
    教えていただきたいのです。よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■11119 / inTopicNo.2)  Re[1]: アビリティ経験値のカット
□投稿者/ GAMEMASTER -(2003/11/10(Mon) 18:45:35)
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > シナリオを組んでいるのですが、
    > アビリティ持ち(特に回復系)のユニットのレベルが、
    > どうしてもすぐに上がってしまいます。
    >
    > そこで、アビリティ使用時に経験値をカット出来る方法があれば、
    > 教えていただきたいのです。よろしくお願いします。

     アビリティの効果を使用イベントで処理するという手があります。


     アビリティ, 解説=アビリティの解説, 1, -, -, -, -


     使用 味方 アビリティ:

     (アビリティの効果)

     Exit


     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■11153 / inTopicNo.3)  Re[2]: アビリティ経験値のカット
□投稿者/ かぼす酒 -(2003/11/12(Wed) 19:24:27)
    アドバイスを参考にさせて頂き、
    何とか意図した通りの動作にすることが出来ました。
    有り難う御座いました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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