| お初にお目にかかります。 SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。
> シナリオを組んでいるのですが、 > アビリティ持ち(特に回復系)のユニットのレベルが、 > どうしてもすぐに上がってしまいます。 > > そこで、アビリティ使用時に経験値をカット出来る方法があれば、 > 教えていただきたいのです。よろしくお願いします。
アビリティの効果を使用イベントで処理するという手があります。
アビリティ, 解説=アビリティの解説, 1, -, -, -, -
使用 味方 アビリティ:
(アビリティの効果)
Exit
参考になれば幸いです。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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