SRC質問掲示板Mk2
(現在 過去ログ49 を表示中)
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
新着情報
過去ログ
[
最新記事及び返信フォームをトピックトップへ
]
[ トピック内全5記事(1-5 表示) ] <<
0
>>
■9311
/ inTopicNo.1)
どなたか教えてください
▼
■
□投稿者/ デュオ
-(2003/07/17(Thu) 13:20:32)
「3ターンだけ変形ができて、変形ができるのが1回だけ」というのを作りたいのですがどうやったらいいか全然わかりません。どなたか教えてください。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■9312
/ inTopicNo.2)
注意書きを読みましたか?
▲
▼
■
□投稿者/ いわけん
@
-(2003/07/17(Thu) 13:37:34)
http://www.geocities.jp/midnight_three_am_oye/
>記事の題は内容を示すものでお願いします。
>「質問」「教えてください」「雑談」と言うようなタイトルでは内容を読んで貰えません
気をつけてください。
質問の答えですが、変形ではなく、ハイパーモードを使ったらいかがですか。
詳しくはヘルプのユニット用特殊能力の欄をご覧ください。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■9313
/ inTopicNo.3)
Re[1]: どなたか教えてください
▲
▼
■
□投稿者/ 灰白の心臓
@
-(2003/07/17(Thu) 13:40:51)
ハイパーモード・ノーマルモードを使用すれば実現できます。
変形元に
ハイパーモードLv-5=別名
を付け、変形先には
ノーマルモード=変形元名称 3 回数制限
を付ければよいと思います。
ハイパーモード・ノーマルモードは「条件つき変形」であることを覚えておくと、
色々応用できますよ。
それではー。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■9322
/ inTopicNo.4)
注意とアドバイス
▲
▼
■
□投稿者/ シャアペン
@
-(2003/07/17(Thu) 19:23:20)
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp
基本的な部分は灰白の心臓さんやいわけんさんが仰っておられることと同じですが、ハイパーモードによる変形に回数制限をつける場合、ハイパーモードそのものにも制限をつけたほうがよろしいかと思います。制限のつけ方には…
1.レイズナーのようにイベントを経て使用可能にする
2.気力制限でハイパーモードを制限
があります。どちらを取るかはデュオさんに任せますが…制限つきの変形は変形するという行為自体にも制限がかかるということは覚えておいてください
余談ですが、前回の書き込みまではルールが守られておりましたが今回はなぜ守られなかったのでしょうか?(守られなかった部分についてはいわけんさんが指摘しておられます)そのあたりについてはもう少し注意と推敲をされたほうがよろしいかと思います
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■9346
/ inTopicNo.5)
Re[2]: 注意とアドバイス
▲
▼
■
□投稿者/ デュオ
-(2003/07/18(Fri) 22:57:55)
すみません。タイトルが浮かばなかったものなので…以後気をつけます。
ありがとうございました。やってみます。
解決済み!
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
トピック内ページ移動 / <<
0
>>
このトピックに書きこむ
過去ログには書き込み不可
Pass/
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
新着情報
過去ログ
-
Child Tree
-
-
Antispam Version
-