| お初にお目にかかります。 SRCデータ作者新人の「GAMEMASTER」と申します。
> 良く「データを作ったらまず動かしてみろ」と聞きます。でも、いったいどんな環境でうごかせばいいのかいまいち良くわかりません。デーダテストの時、みなさんはどんな感じにやってます?
こちらの場合、自作のテストシナリオを使っています。
# ここから
@妖しのセレス @未来警察暴力課
# ここで、使用データの指定を行います。 # # (上はその一例です。以下の全ての固有名詞も同様です) # # 但し、この項目とその内容の変更はマップコマンド『リスタート』では反映されません。 # 使用データの指定もしくはデータ内容を変更した場合はSRCを終了し、最初から読み直す必要があります。
プロローグ:
Option デバッグ
Exit
スタート:
StopBGM KeepBGM ChangeMap Map\test.map
# マップは自作する必要があります。 # 特に地形のことを考慮に入れずにデータを収集する場合は、全て平地のものを用意するだけで十分です。
Talk システム 敵味方のレベル・改造ランク・初期気力・ボスランクの設定 End
Wait 10
Input 味方レベル 味方レベル設定 Input 敵レベル 敵レベル設定 Input 味方改造ランク 味方改造ランク設定 Input 敵改造ランク 敵改造ランク設定 Input 味方気力 味方気力設定 Input 敵気力 敵気力設定 Input 味方ボスランク 味方ボスランク設定 Input 敵ボスランク 敵ボスランク設定
If 味方レベル > 99 Then 味方レベル = 99 EndIf If 味方レベル < 1 Then 味方レベル = 1 EndIf
If 敵レベル > 99 Then 敵レベル = 99 EndIf If 敵レベル < 1 Then 敵レベル = 1 EndIf
If 味方改造ランク > 10 Then 味方改造ランク = 10 EndIf If 味方改造ランク < 0 Then 味方改造ランク = 0 EndIf
If 敵改造ランク > 10 Then 敵改造ランク = 10 EndIf If 敵改造ランク < 0 Then 敵改造ランク = 0 EndIf
If 味方気力 > 150 Then 味方気力 = 150 EndIf If 味方気力 < 50 Then 味方気力 = 50 EndIf
If 敵気力 > 150 Then 敵気力 = 150 EndIf If 敵気力 < 50 Then 敵気力 = 50 EndIf
If 味方ボスランク > 5 Then 味方ボスランク = 5 EndIf If 味方ボスランク < -1 Then 味方ボスランク = -1 EndIf
If 敵ボスランク > 5 Then 敵ボスランク = 5 EndIf If 敵ボスランク < -1 Then 敵ボスランク = -1 EndIf
味方X座標 = Info(マップ,幅) \ 2 - 1 敵X座標 = Info(マップ,幅) \ 2 + 1 味方Y座標 = Info(マップ,高さ) \ 2 - 1 敵Y座標 = Info(マップ,高さ) \ 2 + 1
Create 味方 セレス(妖しのセレス) 味方改造ランク セレス(妖しのセレス) 味方レベル 味方X座標 味方Y座標 Create 味方 十夜(妖しのセレス) 味方改造ランク 十夜(妖しのセレス) 味方レベル 味方X座標 味方Y座標
Create 敵 シグマック(暴力課) 敵改造ランク シグマック(暴力課) 敵レベル 敵X座標 敵Y座標 Create 敵 沢村純一 敵改造ランク 沢村純一 敵レベル 敵X座標 敵Y座標
# ここでパイロットとユニットを作成します。
ForEach 味方 IncreaseMorale (味方気力 - 100) BossRank 味方ボスランク Next
ForEach 敵 IncreaseMorale (敵気力 - 100) BossRank 敵ボスランク Next
Disable セレス(妖しのセレス) 呪力放射
SetAbility 十夜(妖しのセレス) ハゲ -1 非表示
ChangeMode シグマック(暴力課) 十夜(妖しのセレス) Equip シグマック(暴力課) 次元粒子破壊砲 Equip シグマック(暴力課) 超小型核弾頭
# その他の制限・増強などを行う場合はここでコマンドを記入します。
Exit
全滅 味方:
Wait 10
GameOver
全滅 敵:
Wait 10
GameOver
# 他にも必要なイベントがあればこの先に追加してゆきます。
#ここまで
データの試作動だけならこれで済みます。 よろしければご活用下さい。
もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
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