| タイトル通りの【確率制レベル指定対象属性ダメージ吸収能力】をリクエストしたいと思います。半年前の再開ということで。
例; 吸収バリアLv3=超吸収能力 B S防御 5 - 近接無効 1500までのB属性ダメージを(S防御確立)%でHPに変換する。発動時にEN5を消費。武突接には無効。
確率制……阻止や当て身技と同じ%参照。パイロット技能も参照可。その場合技能に数字を±させることで上下させることが出来る。 レベル指定……レベル数字×500のダメージまで。レベル指定省略あるいはレベル1の場合ダメージに関わらず発動する。 対象属性……指定した属性を対象とする。頭に!を付ければ指定した属性を対象としない設定も可能。
考えられるオプション; 完全自動(ユニットが行動不能でも発動する) 近接無効……火を吸収する相手に燃える剣を使った場合、刃を通じて体の内部に侵入してから火が攻撃力になる等 その他バリアやフィールドと同じオプションが指定できます。バリア無効化無効含む?
ふと思ったのですが、仮に吸収バリア(確率制ではなく100%発動する、直撃でのみ抜けるタイプ)と吸収シールド(上の確率制、直撃と必中で抜けるタイプ)に分けるとすると、需要はあるんでしょうか?
ご意見広くお待ちしております。
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