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Re[1]: 説得コマンド
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□投稿者/ ヘルプ読みましょう -(2002/05/16(Thu) 23:59:39)
| ヘルプの「シナリオの作成」→「イベントコマンドリファレンス」→「会話イベント」に そのものズバリが詳しく載っています。 以下、ヘルプより引用
例 #ミカがレウラを説得 会話 ミカ レウラ:
Talk ミカ レウラやめて! 私達が戦うなんて馬鹿げている! Talk レウラ ミカ……それは分かっている…だけど、私は…! End
#後でレウラを説得をしたかどうかチェックするためのフラグを立てる Set レウラ説得済
#イベントを消去 ClearEvent
#イベントを終了 Exit
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