| ささいな話で申し訳ありません。 SRC開発版の特殊能力「当て身技」で相手の攻撃をかわし、反撃する際に反撃の 射程が無制限に設定されていることについての意見を伺いたく書き込ませてもらいます。 この能力、個人的にはどうも使い勝手が悪い気がするのですが…。例をあげてみますと
当て身技Lv2=召喚獣 ついでに反撃 全 迎撃
上の例で反撃の射程が1〜3であると仮定します。…が、この場合 射程6などの遠距離武器に対しても当然のように反応してしまいます。
もともと格闘攻撃を前提に設定された能力であることは十分承知しています。 触ると反撃するなどのシチュエーションを射程2以上の間接格闘攻撃などにも 対応した処置と踏んでいますが、それは武器の射程変更でどうにでもなる 設定であるり、意図的に射程を無制限にする必然性がどうも希薄に思えます。 事実、似たような特殊能力である自動反撃には射程が設定されてるわけで なぜ当て身技にかぎり射程が設定できないのか、その意図が私には よく見えず場合によってはリクエストに踏み切りたいを思ったのですが、 一度踏みとどまって皆様に意見を伺いたく書き込ませてもらいました。 ひょっとして自分がとんでもない主観に突き進んでいす可能性もあるので その点についても皆様の指摘をいただきたいです。駄文ですみません。以上です。
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