| SPを特殊能力のように後で追加することは出来なかったと記憶しています。 SPには必要技能もつけられませんし、アイテム装備などでも対応することは出来ません。 ただし、パイロットの変更により「新しく覚えたように見せる」ことは出来るかと思います。 実際、他の方のシナリオでそういった使用をしていた方を見かけました。
パイロット1 パイロット1, 男性, 汎用, AAAA, 180 特殊能力なし 150, 150, 150, 150, 150, 150, 普通 精神, 60, 必中, 1, 集中, 6, 鉄壁, 11, 介抱, 20, 熱血, 25 -.bmp, -.mid
パイロット1(イベント後) パイロット1, 男性, 汎用, AAAA, 180 特殊能力なし 150, 150, 150, 150, 150, 150, 普通 精神, 60, 必中, 1, 集中, 6, 鉄壁, 11, 介抱, 20, 熱血, 25, 愛, 1 -.bmp, -.mid
というようにイベント習得SPの有無のみが違う2種類のパイロットデータを作成し、イベント発生時にパイロット1をイベント後に入れ替えることで、覚えたように見せることが出来ます。 ただし、撃墜数などをカウントしている場合、または特殊技能追加や能力アップを行うようなイベントを組んでいる場合(パイロット養成インクルード使用など)は、フルネームが異なってくるので全てのカウントが消えてしまいます。 この場合、入れ替え前のパイロットの撃墜数や追加した特殊能力を判定し、入れ替え後の方に全て付加しなおすという命令が追加で必要になりますので、ちょっと大変です。
これでどうでしょうか?
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