| キャラクターごとのZOC設定ですが、可能です。
Optionではなくて、ユニット用特殊能力の方で設定してやれば問題なくできます。 データの作成→ユニット用特殊能力→移動系特殊能力のところですね。 こういう場合はテキスト検索を使うと便利です。
さて、 「戦闘で味方陣営ユニット数が一定以下になった時or気力が140以上の時に ZOCLv1を特定のキャラだけZOCLv2に引き上げる」 ということですが、気力140以上の方はデータだけで簡単に再現できます。 具体的にはこんな感じです。 これで気力140以上の場合、ZOCの効果範囲が広がります。
ZOCLv1=ZOC 1 (!気力Lv4) ZOCLv1=ZOC 2 (気力Lv4) ダミー特殊能力=ZOC強化 気力140以上でZOC範囲が2マスになる
質問にはZOCLv2とありましたが、SRCのZOCLvは、ZOCの効果範囲ではなく、いわばZOC強度のような扱いです。 詳しくはヘルプのZOC無効化の項目をご覧ください。
もうひとつの、味方ユニット数が一定以下という場合は、ちょっとだけ面倒です。 味方ユニットが倒された場合に毎回チェックして能力を強くする、あるいは味方増援が来た際にも毎回チェックして今度は弱くする、という処理を行わなければなりません。 ヘルプのシナリオの作成→イベントラベルや変数の項目をよく読めば作れるようになるとは思いますが、初心者の方にはちょっとお勧めできません。
もうちょっとSRCに慣れてから挑戦してみてはいかがでしょうか。 それでは。
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