| 2008/03/15(Sat) 00:19:05 編集(投稿者) 2008/03/15(Sat) 00:19:03 編集(投稿者)
自分ではどうしようもなくなってしまったので質問させていただきます。 自作のシナリオの2話目に、撃破したユニットがその場で復活して仲間になる イベントを作ったのですが、その後そのままゲームを進めていれば問題ないの ですが、一度データをセーブして読み込みを行うとその仲間になったユニット が2体に増えてしまうのです。厳密に同じユニットが増えるわけではなく、 ランクが0のまっさらな状態のユニットが増えます。 1話にも同様のイベントがあるのですが、その場合は問題なく、データを 読み込んでも増えません。
関係があるかはわかりませんが、1話と2話のユニットの違いとして、2話の ユニットには気力120以上で他形態に変身できる、というものがあります。 自分的にはこれが原因かと思っているのですが…
なにぶんこのような場への書き込みが不慣れでして、足りない情報などがある かもしれませんが、どうかアドバイスをお願いいたします。
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