| 2008/03/07(Fri) 00:01:49 編集(投稿者) 2008/03/07(Fri) 00:00:23 編集(投稿者)
こんばんは、SIFです。
"ターンイベント"中で 1.ランダムに座標を決める。 2.その座標に味方がいるか判断。 3.味方がいる場合、ダメージ。 という流れにすればよいかと。
イベント例↓
###ここから
ターン 全 味方:
Set 着弾点X座標 Random(Info(マップ, 幅)) Set 着弾点Y座標 Random(Info(マップ, 高さ))
ForEach 味方 □If X() = 着弾点X座標 and Y() = 着弾点Y座標 Then □□RecoverHP -25 □□Break □EndIf (←□は半角スペースの代わりです。) Next
Exit
###ここまで
上の書き方だと、 "毎ターン味方フェイズに味方ユニット1体がダメージを受けることがある" というイベントになると思います。(実動は確認していません。すみません) あとはこれを繰り返すなり、マグマ砲的なエフェクトを入れるなりすれば、 それらしく見えるんじゃないかと。
投げっぱなしですみません。 それでは失礼します。
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