| 明けの明星さんが示されたやり方とは違いますが、こんな形でもできるのではないかと。
ユニットデータ --- クラウド クラウド=ストライフ, (FF7(クラウド専用)), 1, 2 陸, 6, M, 4000, 190 特殊能力 4200, 120, 1100, 70 BACA, FF07_CloudStrifeU.bmp 破晄撃(MAP), 500, 1, 5, -15, -, -, 115, AAAA, +10, 格M投L2識 (イベント発動) 破晄撃, 3000, 1, 5, -15, -, 50, 115, AAAA, +10, 格
メッセージデータ --- クラウド 破晄撃(ダメージ), $(Call(破晄撃飛散処理)) 破晄撃(とどめ), $(Call(破晄撃飛散処理))
インクルード --- 破晄撃飛散処理: SetMessage クラウド 攻撃 - MapAttack クラウド 破晄撃(MAP) X(相手ユニットID) Y(相手ユニットID) Return
一応それっぽく作動するのですが、攻撃対象にMAP版も当たってしまう、MAP版で倒した敵から資金、経験値が得られない、MAP版で攻撃した敵には損傷率、破壊イベントなどが発生しない、など問題点も多いので、ストーリー系のシナリオ作成を目指されているならば、あまりお勧めできない方法かもしれません。
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