| なるほど、「Abs」は絶対値なんですね 先ほど、挑戦してみたら成功しました!
すみません、重ねて質問なんですが、 オプションで「距離補正」を無くしたので、 ダメージ減少が起こらなくなってしまって… そこで、「Abs」を使って距離によってダメージ倍率を減らす事も 可能になるのでしょうか?
例えば、射程1を100%は変わらず、距離が1ずつ離れる毎に 4%減少させていくとすると…
ダメージ (攻撃側補正 - 防御側補正) * 地形適応 * (1 - (Abs(X(攻撃側ユニットID) - X(防御側ユニットID)) + Abs(Y(攻撃側ユニットID) - Y(防御側ユニットID)) - 1) * 0.04)
これで合ってるか、一度自分で試してみます 結果によって、ここに報告します〜
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