| こんばんは、ヒロキです。
>気力によってパイロットが変わるというのではなくて、パイロットに能力が付加されるというものです。
開発版ならば、↓のようにパイロットに 気力を必要技能とするパイロット能力付加をもたせれば済むので 要らないと思います。
ミズー=ビアンカ ミズー, 女性, 契約者, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 31, Lv5, 45 術Lv0=非表示, 1 143, 141, 142, 144, 167, 160, 強気 精神, 60, 集中, 1, 熱血, 9, ひらめき, 18, 威圧, 25, 覚醒, 30, 魂, 41 AH_MizuBianca.bmp, AngelHowling.mid === パイロット能力付加="覚悟=非表示" (気力Lv130) パイロット能力付加="超底力=非表示" (気力Lv130) 解説=獣の瞬間 "気力130以上でHPが最大HPの1/4以下の時に発動。;命中&回避 +50%、攻撃力1.2倍、クリティカル発生率 +50%。"
それでは
|