| バリア技能によって発動し、気力上昇に伴って軽減量が増えるフィールド(技能Lv1なら気力105で500軽減のみ Lv2なら気力105で500軽減、気力115で軽減量+200になり700軽減まで Lv3ならそれに加えて気力125で軽減量+400になり900軽減まで)を実装しようと考え、
aliasに
対実弾バリア=解説 "気力105で発動。実弾兵器のダメージを500軽減させる。;気力+10毎に上位レベルが発動し、軽減量+200" フィールドLv1=対実弾バリア 実 0 105 (対実弾バリアLv1) フィールドLv0.4=非表示 実 0 115 (対実弾バリアLv2) フィールドLv0.4=非表示 実 0 125 (対実弾バリアLv3) フィールドLv0.4=非表示 実 0 135 (対実弾バリアLv4) フィールドLv0.4=非表示 実 0 145 (対実弾バリアLv5)
キャラの特殊能力には
対実弾バリアLv1,1,Lv2,10
のように書き込みました もし可能であれば、発動する毎に 対実弾バリアLv1→対実弾バリアLv2→…… といったようにゲーム中で表示されるようにして、レベルごとに解説を入れれば、という風にも考えたのですがどうも上手く行かずに上のような記述方に落ち着きました。
一応しっかりと発動はしているようなのですが、解説の最後に現在の軽減量を(+追加軽減量)という形で記述するにはどうすればいいのでしょうか? また、上のような記述方法で問題は無いでしょうか?
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