| どうも、中箱と申します。
・・・ええと、赤いタートルさんの案では、Info関数の引数が間違っているような。 方針自体はInfo関数で武器属性を調べて処理を変える、でいいと思いますが。
ただこの場合、 例えば 格闘 ,1300,1,1, +15,-, -, -,AAAA, +0,突 のような武器は、格属性を持っているとはみなされませんので注意が必要です。
つまり、「格属性の武器」に加えて、「最大射程1で射属性ではない武器」も含めて処理をするか、
もしくは全ての最大射程1で射属性でない武器に 例えば 格闘 ,1300,1,1, +15,-, -, -,AAAA, +0,突|格 のように、格属性を付けておく必要があると思います。
では。
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