| 敵を破壊した際に破壊した人物は気力が2上がり破壊しなかった味方は気力変動なしというのを作ろうと思ったのですが
破壊 敵: If 相手ユニット = "X" Then IncreaseMorale 2 EndIf If not 相手ユニット = "X" Then IncreaseMorale -1 EndIf Exit
とすればXが敵を破壊した場合気力が2増え、X以外が敵を破壊した場合気力の変動はないと出来るのでしょうか? またこの処理を味方全員に施す際に何か短くする方法があるでしょうか? 今思ってる方法は上の文をXYZ・・と味方全員の名前を打ち込む程度でしかありません。 またヘルプ読め的な内容かもしれませんが誰か教えてください。
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