| みなさま、御意見ありがとうございました。 それでは…… 簡易小隊技能=チームという名称でリクエストしようかと思います。 α的小隊の方は、いちお〜こっちでは「スタック」という定義で。 (実際とりまとめる人がどうするかはわかりませんが、とりあえず名称が被らなければOKってことで)
では、最後に、最終的なリクエスト文章を提示させていただきます まず、チーム技能のリクエストです
########## 霞薙です。意見交換掲示板で練りました、 「小隊のような能力を再現するための案」をリクエストさせていただきます。 開発版も大詰めでお忙しいかと思われますが、 もしよろしければ、ご一考下さいませ。
●パイロット技能「チーム=別名」(仮称)
同じチーム技能の別名を持つパイロット間にだけ、 援護・指揮・階級の効果が発生するというもの。 (可能で有れば広域バリア・ECM等のユニット能力も)
例として以下のパイロット達の場合を想定します。 タカシ:「チーム=タカシ隊」「指揮Lv1」「援護Lv1」 ピカチュウ(ザコ):「チーム=タカシ隊」 ルイージ:「チーム=スマブラ隊」「指揮Lv1」
タカシは、ピカチュウに対し、援護と指揮を行う事が出来ます。 ピカチュウとルイージ、及びタカシとルイージの間には、 なんの支援関係も有りません。 (ザコ)であるピカチュウも、ルイージの指揮は受けられません。
援護等の能力を、各々「チーム技能の影響下に置くか」、 について指定できるようにしていただければ、なお嬉しいです。
これに付随しまして、 ●CPUによる、敵の行動順の、チーム技能による一括化。
つまり、まずAチームが全員行動し、次にBチームが全員行動する……といった形に。 この際の行動順決定は、 普通にCreate順に行動し、その途中にチーム構成員がいれば、 その所属チームが行動する…… のがいいのではないでしょうか。 チーム内での行動順は、既存の行動順に従う、ということでどうでしょう。
最後に、これはもしあったらいいな…… レベルのものですが、 ●チーム行動をサポートするコマンド「PlatoonMode チーム名(あるいはグループID) 指定内容」
チーム内部でのディフェンスやオフェンスの思考を、 Changemodeに寄らず行わせる能力です。 指定内容には、Changemodeと同じように「通常、待機、パイロット名」等を指定できます。 PlatoonMode によって指定されたチーム名を持つユニット群、 (あるいは、それが難しいようでしたら、指定されたユニットIDのユニット群) は、チーム行動を優先しつつ、指定内容を実行します。 援護不可能な場所や指揮範囲の外に突出はしない…… だけど、上手く指揮範囲に収まるならば、リーダーから距離をとっても戦える…… というだけでも、十分有効なコマンドになるかと思います。
これの実装を行うとした場合、思考を作るのがとても大変かと思われます。 ですので、もし可能なようでしたら、皆でお手伝いさせていただきたく思います。
以上、よろしくお願いいたします。
##########ここまで
これとは別記事で、現状の指揮に対する、変更リクエストを出します。 ↓の内容です。
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○パイロット技能「指揮範囲LvX」、及びユニット技能「指揮拡大LvX」(仮称)
指揮範囲を、階級とは別に設定できるようにする能力です。 具体的な方法はお任せしますが、 「指揮範囲」は、「そのレベルに指揮範囲を固定する(Lv3なら範囲3マスに指揮))」 「指揮拡大」は、「既存の指揮範囲を、Lv分だけ±する」 「指揮範囲」技能を持たない場合には、現行通り階級Lvによって範囲決定…… といった形でどうでしょうか。 これにより、より指揮技能の価値が増すと思います
○オプション「唯一指揮権」
全パイロットの中で、最も階級の高い者の指揮能力だけが、有効になるオプションです。 チーム技能と同時使用した場合は、「チーム内で一番階級が高いもののみ指揮が有効」 という形になります。 部隊の団体行動をより顕著にしたり、 また、無能指揮官の嫌らしさがより強く出せるかと思います。
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以上になります。
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