| どうも、皇です。
修理装置のように対象をチャージさせる武器ですが、ダミーアビリティーで再現すればいいと思います。
強制チャージ装置, 解説=相手の機体をチャージさせる, 1, -, -, -, P
このようなデータを作り、インクルードに以下を追加しましょう。
*使用後 味方 強制チャージ装置: Charge 相手ユニット Talk システム $(対象ユニット)は、強制チャージ装置を使った。;$(相手ユニット)を強制的にチャージ完了状態にさせた。 End Exit
ただし、このやり方では経験値を入手できません。 後は、望みの仕様になるように適当に改変してください。
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