| おこたえしま〜す。
> 一定の武器だけにカットイン
これは作品データ内に「特殊効果データ」を 作成することで再現可能だと思います。 詳しくはヘルプの「データの作成」から 「特殊効果データ」の項を出して見て下さい。 もしくはシナリオコーナーのシナリオ素材→ その他にある、さのひさんの「汎用?カットイン」 が参考になるかと思います。
> 敵を倒したときにアイテム
これは特定ユニットの破壊イベント内で Itemコマンドでアイテムを製作すればいいです。 シナリオコーナーにあるシナリオを参考にするか、 ヘルプの「破壊イベント」と「Item」の項を 参照して作ってみてください。
> インターミッションで装備可能
Optionコマンドでアイテム交換を可能にします。 1話のプロローグあたりに Option アイテム交換 上記事項を入れて置いて下さい。
> ゲーム中断時にセリフ
まず、戦闘中にゲームを終了したときに セリフを喋らせることは不可能です。 インターミッション時に、正しい手順を 踏んで終了した場合には、Dataフォルダ内の Systemフォルダに入っている Exit.eveに従って、終了処理が行われます。 ヘルプの「シナリオの作成」→「Systemフォルダ」 の項を参照するか、左メニューの「開発リンク集」 から、マサキ様管理の基本データコーナーへ飛び、 そこからデータ集をDL、その中にある 上記のExit.eveファイルを参照して、 ご自分で作ってみてください。
え〜と、全ての質問に言えることですが、 他の方のシナリオをプレイし、その内容や イベント・データファイルの記述を 参考にするようにして下さい。 シナリオ中の動作は、全てどれかのファイルに 書き込んであります。探し出してみましょう。 あとヘルプを読むこともお忘れ無きよう。
なにかのお役に立てば幸い。 では、いずれまた因果の彼方で♪
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