| はじめまして。 さて、提案なのですが、メッセージやアニメーション等に用いられるシチュエーションとして、 攻撃やアビリティについては使用する武器等の属性を指定できるようにするというのは いかがでしょうか。
たとえば、 攻撃(属性=突), 零式防衛術……;<BIG>$(武器)!!</BIG> とか、 攻撃(属性=B)(対PS装甲), 実弾は効かないか……ならビームはどうだっ! とかいった具合に。
同様に、「ある属性以外の武器等を使うとき」というシチュエーションがあれば 攻撃(属性=!B)(対Iフィールド), ビームが効かないなら、$(武器)でっ!! といったメッセージが可能になります。
本来なら武器ごとに事細かに指定するのが本道なのでしょうが、同じ属性を使用する 武器が多岐に渡るデータについては使い道があるのではないでしょうか。 リクエスト前に異論・反論・使い道の提案・「そもそもそれはこうすれば現状でも可能」 (あれば)などお聞かせいただきたく存じます。
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