| また質問させていただきます、sho-と申します。 早速なのですが…本家スーパーロボット大戦のEセーブ、Bセーブを再現しようと思い。以下のようにデータを作ってみたのですが、EセーブかBセーブのどちらか一方をパイロットにつけると、どちらともの能力(Eセーブ、Bセーブ)が発動してしまいます。どうしたらこのような事態が回避できるでしょうか? ちなみにBセーブ…武器の最大弾数が1.5倍。 Eセーブ…武器使用時の消費ENが20%抑えられる。 です。
---- インクルード -------------- *ターン 1 味方: ForEach 味方 es = Skill(対象ユニット, Eセーブ) If es = 1 Then Item "ES" Equip "ES" SetAbility 対象ユニット アイテム装備 es 非表示 Endif Next Exit
*ターン 1 味方: ForEach 味方 bs = Skill(対象ユニット, Bセーブ) If bs = 1 Then Item "BS" Equip "BS" SetAbility 対象ユニット アイテム装備 bs 非表示 Endif Next Exit
---- アイテム ---------------- ES ES, 固定, 非表示 特殊能力 EN消費減少Lv2 非表示 0, 0, 0, 0, 0
BS BS, 固定, 非表示 特殊能力 非表示 最大弾数増加Lv1 0, 0, 0, 0, 0
---- エリアスデータ ---------------- Bセーブ SP消費減少Lv1=Bセーブ 一心 Bセーブ=解説 武器の最大弾数が1.5倍。 #SP消費減少Lv1=Bセーブ 一心 #ダミー能力が使えないのでこのような書式に…一心はただのイベント用のSPで #す
Eセーブ SP消費減少Lv2=Eセーブ 戦意 Eセーブ=解説 武器使用時の消費ENが20%抑えられる。 #上に同じく
------ パイロットデータ --------------------- ヘイル=マーケンス ヘイル, 男性,MS MS(ORG), AAAA, 200 特殊能力 #超底力, 1 #損傷時気力増加=逆切れ,1 資金獲得Lv-10=非表示, 1 #迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 30, Lv7, 36, Lv8, 44, Lv9, 52 Bセーブ, 1 135, 151, 158, 150, 164, 161, 超強気 SP, 65, てかげん=5, 1,狙撃,1,集中, 9, 熱血, 20,加速 ,28, 魂, 42 Etc_04.bmp, doorgm.mid
----- スペシャルパワーデータ -------------------- 戦意, せんい 意, 5, 自分, 即効, -, -, 気合 気力増加Lv0.2 自分の気力を+2
一心, いっしん 一心, 30, 自分, 即効, -, -, 集中 イベント=スペシャル一心 命中、回避値を15上げる。
長くなってすみません。よろしくおねがいいたします。 これは一部、総合支援センターのものを参考にさせていただきました。
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